p; 【8.可兑换为签证时间的各类筹码:不限】
【9.可自由设计的特殊机关:8套。】
【10.与游戏内容无关的其他场景道具:不限。】
【备注1:如无特殊规定,设计者可自行决定所用道具的型号及外观。】
【备注2:任何道具均不可带出游戏场地,否则将凭空消失。】
【备注3:所有道具均为『一局游戏』内所需的道具数量。游廊将自动匹配玩家进行多局游戏,所需道具将按照对局数进行扩展。】
“自由度反而变低了?”
林思之看着道具列表,若有所思。
在设计『救赎轮盘』的时候,可用道具明显比这次更多,自由度更高。
比如,上次的道具列表中有枪支、冷兵器这种可以直接对玩家造成伤害的武器,而这次没有;
上次的赌具并不限制类型,可以使用赌场中的任意全套赌具,而这次的赌具却被严格限制为扑克牌。
“这说明,游廊这次的游戏需求,有着非常明确的倾向性。
“没有枪支和冷兵器,意味着游廊并不希望在这次游戏中出现大范围的死亡。
“毕竟这次游戏的目标,并不是审判,而仅仅是完成第一次签证时间的分配。
“在所有赌具中,扑克牌是最大众化的,这意味着游廊希望降低游戏的门槛。
“所以,尽量不要选择那些过于复杂的扑克牌玩法。
“道具的数量有三种:4,8,不限。也就是说,游廊鼓励4到8人进行匹配。”
虽然只是一份简单的道具列表,但林思之还是从其中分析出了很多内容。
很显然,游廊每次的游戏邀请,都有潜在的要求,但不会明确地写出来。
设计者必须自行揣摩。
“低危险性”、“简单的扑克牌规则”,就是这次游戏的两个基本点。
但仅仅这两点还不够。
林思之