Xun神情透着几分错愕:“这都能反应过来?”
平心而论。
虽说 Zeus提前收到队友提醒有所戒备————但这份预警也就提前了一两秒,他压根不知道猪妹的具体方位。
盲视野下能瞬间交闪规避,已算反应的极致。
没成想他竟还能顺势接前进穿梭闪反打!
这显然,早已超出“反应快”的范畴。
“确实挺厉害。”与对方对线交手的叶博也由衷称赞,着实感觉到对方各方面变化都不小。
杰斯确实可以说是很赚。
他本就想要回城,前期复活时间甚至比回城更快,还比永恩多攥着一个人头的经济;
更关键的是猪妹虽然吃到一血,但此时阵亡需要复活再重新出门
此前KR队的困境很明确:猪妹与波比的野区交换已成定局,波比只能吃掉猪妹的下半红区,后续围绕下半区展开节奏。
按照正常情况,CN代表队没理由这么做。
毕竟就算他们针对上单杰斯,选择上下互爆,且先不论KR中路有加里奥能够随时支援,单是下路双射手天肥快速推掉一塔结束对线期就是无法接受的。
可开局时,他们并没有能发现CN下路竟然是这种玩法!
这就导致如果是按正常开局,波比围绕下路找节奏大概率空手而归,反倒是对方能无限针对上路的杰斯单线突破,彻底撕毁他们的发力点!
这也才是《轮椅人组合》的核心价值。
这个组合真正的作用,就是几乎可以完全的“放养”下路!
是放养,不是放弃!
只要不出现技能真空期的少人支援,面对两个全程避战的“丢丢怪”,哪怕 KR打 3越 2也难有威胁!
更别说,双射手一旦打不出优势,本身已经是最大的劣势。
所以为什么说Zeus这波反杀看起来好像只是1换1,但战略意义却相当关键———既给了Kanavi重新抉择的空间,也