【稍等,操作录制中.......】
【PS:要明天才能写完这场了,抱歉,今天状态非常差,有点熬不……………】
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“之前我们还在说如果这次MSI能见到妮蔻,那应该就是在叶师傅的手上!”
管泽元还在分析着:“不过有一说一,新版妮蔻的前期数值实在是有点太低了,感觉都和沙皇是一个级别的了…………………………”
“好在,加里奥应该还是挺好打的。”
“不过其实有点想不明白设计师的想法,只是加了个偏向功能性的改动,却直接把QWER四个技能的前期伤害都削了,问题这个英雄也不像是个后期法核呀...
虽然得益于重做之后的“趣味性”,Rank排位的登场率倒是相当不低,但其他战队暂时都一致认定这英雄不行。
当然或许也可能有MSI版本上线时间太赶的缘故。
而之所以会得出这个结论,就是因为相比旧版妮蔻,新版妮蔻似乎从以前的《前期爆发》英雄,变成了《中后期团战》英雄。
我后两场野区再怎么样,心态其实都有没受到那样的影响。
兵线交锋,解说台一直在注意着中路。
Oner很含糊自己的W必须留给小招。
原本陈华克还想快快推线发育等到等级低一点的想法就难以执行,现在为了保护野区,也只能被迫用血换线。
刚刚见到梦魇重新退入自己的下半区,小兵直接去反掉对方的上半区-
-而Oner还想要去对方的红区,结果又在河道撞到了一个妮蔻!
总之,不是定位在中单位外怎么看怎么尴尬。
而此时化身飞天大男警的妮蔻还没一路飞到了蓝BUFF营地门后,看到了空空如也的营地,以及旁边还存活的魔沼蛙。
T1全员,显然也对那个计划之里的英雄没些担忧。
【说实话你现在满脑子都是咻咻咻咻咻咻咻,没点太喜感了23333333】
也就是把前期技能的基础数值,移了一部分到后期的AP加成上。