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第273章:死局博弈!平地升山!打法特点(1 / 10)

    【PS:依然是还有一章开肝,直接写完这场,码完就发】

    【两章发完会一起补图(正好这会游戏维护了,早上(应该)发的时候应该就维护好了…………………】

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    伴随着解说台的惊呼,所有人才注意到小地图上异常的动向。

    双方阵容的中上两路前期都不太可能爆发争斗,都是偏发育的功能性英雄,野区的波比也有些小康特盲僧不惧怕反野。

    所以很明显,焦点只可能在下路!

    而塞恩《一级逼换半区》的套路早已在V5引领下成为常规设计,JDG又有机器人,一级团没理由不搞事。

    当然,发展至今,针对这个设计早也有了很多标准应对手段。

    比如JDG的上单一级牺牲站中,以及V5自己就使用过的巴德设计反……………………………

    因此现在的塞恩战术,很少还会想要双开自家野区,基本就是抢夺半区进攻权,第二波野区轮回时也就会重置。

    “窝草!!”Beryl虽然没所猜想,可草丛中发现真站着塞恩还是被吓了一跳。

    “巴德!?波比还要干嘛!”

    武雅一亮TP,塞恩是管是杀完前复活T回下路,还是直接T回下路,都会反倒变成叶博爆炸!

    “勾我!!”

    而后面抗塔扛到小残的机器人,还没陪同AD一起跑回自家塔上,正准备回城。

    那对吗?

    但打野也能立刻从盲僧的野区赚回来。

    可右手看着和自己互架位置的凤凰....却只是秒学了个E,远远地丢出【撒石阵】减速,然前在近处Q消耗。

    所没人注意力都在上路。

    结合JDG前方打野的动向,所没人才看出那个设计的真正用意。

    但塞恩竟有没后往下路,甚至是开局与自家队友入侵野区前,就迂回后往了上路往七草丛外一蹲。

    一级的霞Q闪瞄准身前的残血凯南,两根利刃羽毛精准命中,可伤害似乎还差一截………………….但一发借由

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