准备,但是预想中的战斗迟迟未到。
…………在迷宫中
艾霍特和格拉基起了争执,两人就怎么打,该怎么操作,选什么人起了争执。
格拉基认为,要缩着点打,对方是一位化身,自己手下的格拉基之奴顷刻间就能被破解,从入侵到团灭的总时间不过一个小时,要是一上来就把底牌用出去,被看穿了,不是彻底完蛋了?
艾霍特则认为,打的慢了,那跟不打有什么区别?化身跟外神其实很像,都有着基本无穷无尽的能量供应,它们派出了十多位旧日支配者联手都只能勉强压制住力量的化身,要是跟别人耗,只要对方不想耗,那它们压根没法耗下去。
两者争执半天,死活没有一个确切的战斗目标,而且在选人上面,两人对于迷宫中的99的人都不满意,至于剩下的1,其中大约有99的人根本无法承载住格拉基黑刺的能量,只会直接变成格拉基之奴,最后剩下的oo1,是没找到的。
两人现在都没办法去临时找个世界抓个有用的上来,因为出口已经开好了,艾霍特不可能一直维持着一个不是预定出口的“出口”
保持开放,时间长了就会强制被关闭,再想打开,就没那么容易了。
两人一根筋两头堵,但是时间一点点地在走,如果它们不能在临时出口关闭前找到一个合适的人选,那么等出口关闭了,它们两个争执半天算是白争了。
正当两人犹豫不决的时候,一团不详的阴影莅临了格拉基所在的赛文河谷。
赛文河谷是一颗星球还是一个区域?谁都不知道,居住在此的外神们决定了它的形态,而是哪位外神能够决定它的形态,那就要看各个外神自己的力量了。
反正,此时此刻,这个理论上弄不清楚是什么的地方,已经变成了一颗星球,而在这颗星球轨道里,一颗荒芜的血红行星不偏不倚地停在洛希极限上。
按道理来说,两颗星体距离太近,一般也就是比这个所谓的洛希极限的距离要短的话,小星体将会被大星体撕碎。
当然,无序宇宙里没那么的自然定律,基本上是外神怎么想就怎么有。
血红行星的表面长着一颗血红的巨眼,这颗巨眼看向赛文河谷上格拉基藏身的迷宫的地上区域,然后眨了眨眼。
顿时,一股剧烈的疼痛传达到了格拉基的身上,这只肥硕的白色蠕虫疼得四处蠕动,伴随疼痛的,还是巨量的污染。
这些污染来自一尊“外神”
,一尊货真价实的“外神”
,而不是被称之为外神的旧日支配者们。
“外神”
的污染对于旧日支配者来说同样致命,在无序宇宙中,这份污染不至于令其死亡,但是也会令其难受好一阵子,直到污染自然消散或者施加污染的“外神”
主动收回污染。
这份污染传递到格拉基身上的时候,在伴随剧烈疼痛的同时,格拉基感到一股莫大的威压已经沁入心底的恐惧。
恐惧,一个基本上不会出现在外神嘴里和字典里的词汇,因为外神即是恐惧和未知的化身,能够让它们恐惧的存在,是真正的不可名状,不可思索之物。
当格拉基感到恐惧的一瞬间,它立刻意识到了问题的严重性,那一刻,它把自己半辈子干过的坏事都想了