219 完美中单(2 / 7)

    所以,这把Doinb要做的,就是从卡牌的短板下手!

    “.”

    而与此同时,EDG选手席上,茂凯也在对明敬进行着最后的嘱托。

    “看你了明敬。”茂凯开口说道:“这把你任务很重哦。”

    茂凯当然能明白这把上下两路对线有点吃亏。

    在这把的对阵之下,无论是纳尔还是EZ,这都是需要到二十分钟以后才能转劣为优的英雄。

    但他之所以会这么选,当然还是无条件相信明敬的能力。

    只要卡牌能游走起来,那上下两路的对线劣势就不是劣势了,而是游走机会。

    至于明敬的对线会不会出问题,那从来都不是茂凯会去担心的事情。

    如果明敬这么容易就会被压制,那EDG也不会一路赢到现在了。

    明敬听着教练的叮咐,没有多言,只是轻松的点了点头。

    为什么卡牌这个平平无奇、并没有得到版本青睐的英雄会成为明敬藏到决赛的底牌?

    原因很简单,适合而已。

    明敬一直认为,想要游走的同时保证不亏线,所选的英雄必须要满足推线能力、跑图速度、杀人效率这三点中的两点。

    而与此同时,明敬还要保证足够的对线压制力,那就必须要还要拥有足够强的对线能力。

    也就是说要从四点中保证拥有三点。

    实际上,英雄联盟中不可能有这样的英雄。

    毕竟设计师也不是傻的,他们设计的每个英雄都会遵循一定的模型,像卡牌加里奥这种为游走而生的英雄,对线强度注定就不会高到哪去。

    像妖姬辛德拉这种对线强势的怪物,那就注定了在游走上有所欠缺。

    但区别在于,推线效率和跑图速度是硬性指标,推不动线就是推不动,操作玩出花来都不行。而对线压制力,是可以靠操作去补足的。

    所以,卡牌就成为了最适合明敬的英雄。

    卡牌为游走而生的技能组补足了

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