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玩家们的疯狂程度,恐怖至极,根本不考虑战损,连辅助职业都义无反顾的冲向骑兵。
目的明确,用生命拖延徐晃的行动,用人数将这一千骑兵吞没。
虽然身经百战,但这种不要命的打法,依旧让徐晃莫名得紧张。
太史慈的骑兵,实力弱一点,三阶居多,比较差的就是战马品质。
武烈轻骑也正是凭借战马的速度优势,才能避开太史慈攻击侧翼。
步兵实力同样也在三四阶,不难看出,人家下了血本了。
一千轻骑兵,顶多掀起点浪花,搞不好还容易被团灭。
铺天盖地的箭矢像密集的雨点,扑面而来,连韩星河都挂了彩。
到了近前,马上就是一轮各色技能的轰炸,最前面的骑兵顿时有不少人跌落马下,当场殒命。
徐晃都看的揪心,立即加快速度,冲到了最前面,引领队伍来了个大转弯。
硬杀进去,会被长兵器拦截,影响速度,跑的慢,还会被后面的太史慈包夹。
别说徐晃,换成是张辽,开了特性也不敢硬冲,毕竟人家人太多了。
千余骑兵,像一根钢针扎在气球上,却没有引爆,轻点一下,迅速滑开。
直到遇见一个弓兵队列时,徐晃才不假思索的带人杀了进去。
打近战,弓兵是最好欺负的。
只是一波冲锋,至少砍了对面上千人,速度还没影响太多。
朝廷玩家的反应也很快,一点不给人喘息的机会,不停的奔跑,尽可能的想形成包围之势。
可惜,人终于是没法和战马相比,更何况还是上等的并州马。
徐晃带头冲锋,呈一个不规则的曲线,看到好欺负的就杀进去,转头就拐弯跑路。
如此反复了好几波,杀敌大几千,战损同样也很高,小一半人没了。
“呜呜呜...”
忽然,后面哨声响起,徐晃当即下令:“撤!”
这次没有选择继续进攻,而是全军往相反方向撤退。
后面的太史慈就很烦躁,最早发现对方,却追不上,吃了一路的灰尘。
眼睁睁看着徐晃杀了几千人,然后跑了。
追还是不追,又成了一个艰难的选择题。
从人数上看,徐晃的兵没了小一半,完全碾压。
仔细观看,还有特殊发现,可能是刚才冲杀,消耗了很多体力,对方的马匹,速度下降了很多。
两者结合,优势巨大。
战场上乱成一片,太史慈也顾不得考虑宁不凡,庄清风的意见。
当即决定,追杀徐晃。
这场战斗,像是在与一个假想敌做心里博弈。
判断对手实力,激怒太史慈,干扰步兵行动。
最后逃跑,才是重中之中,一支锋芒不在的部队,几百人的骑兵,彻底变成了轻易击败的对象。
只为了让太史慈不顾一切的追杀。
费了好大劲演了一出戏,还死了不少人,韩星河也不知道值不值。
也可能是单纯地害怕他不上钩,所以才不惜下血本。
因为机会只有一次,时间来不及,兵力也不够折腾。
看似战马速度下降了很多,其实就是有意为之。
上等