一点算是变得方便了不少
在官网下面,甚至列了个各职业可使用buff强化的技能表。
狂战是暴走,剑魂是破极兵刃,缔造者是时空增幅,帕拉丁是信仰之念……
林正秋接着往下看,很快注意到了史诗制作系统。
和史诗制作系统一起出现的全新材料,有各种催化器和碳结晶体。
以后史诗武器的类型甚至都可以进行变更。
不过变更武器将会用到史诗灵魂和碳结晶体。
偶然遇到江南:兄弟们,这新出的史诗制作系统是怎么个事?我怎么有点看不懂啊。
丢掉幸福的狗:你看不懂就对了,我也有点没看明白。
帅的不太明显:很简单,就是自己可以加工史诗了,还可以给史诗赋予额外的特殊效果。
偶然遇到江南:看起来好像有点意思啊。
让我再装个逼:这有什么意思?你们只需要记住一点就行,最好的装备不止通过这系统做出来的,还是得去打团。
帅的不太明显:哈哈哈哈。
此次新春版本的更新内容还有很多,比如说经济系统也出现了一定的修改。
以前玩家与玩家直接进行交易,是不会收取任何手续费的。
如今改版,将会收取3%的手续费。
这手续费看起来似乎比例,实际上拿数据对比一下的话,其实不少了。
交易1亿金币,就得失去300万的手续费。
遗憾总在秋天:以后你们直接交易的时候注意了,会收3%的手续费了。
林正秋没有忘记提醒众人。
偶然遇到江南:啊?不是吧!那两个人交易的话,具体是收谁的手续费?
遗憾总在秋天:收到金币的一方。
偶然遇到江南:为什么要出这样的操作啊?是因为金币太多了,所以搞了金币回收策略?
帅的不太明显:这点破金币