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第609章 裂缝注视者和终末的引导(3 / 4)

nbsp;   而小队模式的最低名望值要12022点。

    不管怎样,引导模式的到来,也能让林正秋他们把小号的毕业周期给缩短。

    因为引导模式的奖励也并不简单,通关第1阶段有3个混沌灵念。

    通关2阶段的个人奖励是120个不渝之咏,攻坚奖励则是9~16个混沌灵念。

    如果人品好的话,还能翻出账号绑定的混沌灵念和奥兹玛装备等。

    这是选择刷引导模式的奖励。

    如果是选择刷小队模式的话,奖励要稍微多一点。

    由于这两种模式共享入场次数,所以大部分人应该会选择刷小队模式。

    新模式难度比攻坚模式简单,获得的奖励却没比攻坚模式少多少。

    这样的模式注定会吸引大量玩家开刷。

    而新模式一出,带金团的依然可以赚钱,甚至可以说是多了个赚钱的途径。

    只不过这样玩只能是赚块钱,绝对维持不了多久。

    现在又有攻坚团模式又有小队模式,玩家毕业的速度太快了!

    当他们毕业后,自己都打得过了,哪里还有什么必要坐金团。

    这不像以前的安图恩,毕业周期太长!坚持坐金团的话,大半年毕不了业都很正常。

    现在的DNF,做出毕业装备非常容易,难的是打造毕业装备。

    说白了,就是烧钱的地方太多了。

    对于林正秋他们来说,近几年最让他们省钱的版本更新,就是出了装备铭刻和继承系统。

    否则的话,即便是他和装逼哥这样的烧钱玩家,估计都会扛不住。

    这次更新其实还出了个裂缝注视者和终末的引导副本。

    它们算是属于当前版本的高级深渊,比智慧的引导要高出一个级别。

    此次还新增了个凝视之光的系统。

    凝视之光不仅仅是一种系统,还是种奖励分数。

 

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