第617章 你好会上班哦~(1 / 3)

随着万敌的实装,3.1版本也就正式来到了下半。

原本,玩家们都以为只是个普普通通的版本活动,最多就是介绍一下翁法罗斯本地的奇美拉是怎么来的。

但等到版本更新剧情玩法逐渐放开时,大伙这才逐渐体会到这个活动的精髓之处。

首先就是活动剧情的特别之处,大概就是接手别人嫌弃的奇美拉,然后在开拓者的指挥与合力搭配下夺得业绩第一的故事。

工作、业绩第一、萌物奇美拉...很难想象这些奇妙的元素会融合在一起,也算是凸显这个活动不一般的先兆了。

之后就是活动的玩法,需要组成1领队5成员的阵容,一起挑战不断迎来的各种工作。

领队负责在场外提供buff,比如开场时使全员效率体力+3的“职业经理”、完成工作效率+5的“严酷恶魔”...

其中上场的成员有效率和体力两个词条,也就是攻击和血量。

每回合开始,所有奇美拉都有一次行动机会。

而每个队伍最前面的奇美拉在进行攻击后,将会被工作扣除对应体力的血量,在体力消耗殆尽时便会离场,交由队伍下一名奇美拉来承受工作的压力。

在推进剧情的过程中,玩家的队伍中会获得特性各异的奇美拉。

所以,如何搭配奇美拉,在有限的体力中,完成更多的工作就成了此处活动玩法的关键。

比如效率为-1的“帮倒忙”,特性是在同伴工作后自己进行一次追加工作。

这十分符合名称的特性,乍一看完全就是来添乱的,但若是配合领队“职场清流”,开局就能为所有奇美拉增加2点效率,并且在追加工作后还会使其效率+1,显然一个强力辅助就此诞生。

而以此核心,便能构筑出相应的配队。

“急先锋”,特性带头可以在同伴工作或追加工作时,让自己和身前1格同伴交换位置,并且体力+6,可以说是团队肉盾的首先。

“小夸夸”,特性鼓励可以在同伴工作或追加工作时,若同伴效率>5,使其效率再+2。

配合上“帮倒忙”,这两只奇美拉可谓是真正做到了左脚踩右脚上天,整个队伍的输出将不断提升。

“工作狂”,特性争先可以在同伴工作或追加工作时,进行一次自身效率50%的追加工作,也是团队输出的核心之一。

最后再搭配一个没有特性,但体力为惊人的16点的“真老实”,确保能在“急先锋”到来之前扛住工作的压力。

至此,一套逻辑自洽、输出极为恐怖的奇美拉追击队诞生,一只奇美拉轻松上百的效率!

而除此之外,活动内还有许多强力阵容组合。

比如登场提升效率但持续存活又会降低效率的“画饼王”,再加上累到后还会带着后面一位同伴一起跑路的“跑路侠”。

这套献祭组合总共能为其他奇美拉提供8效率8体力的加成,再配合“平凡王”获得其他无特性同伴100%的数值加成,随便塞几个同伴都能造出一个数值怪物。

整个活动的搭配可谓是五花八门,局内各种奇美拉的配合带给玩家们的体验可谓是十分上头。

以至于哪怕最后做完活动没有奖励,都有一大拨玩家在无尽关卡中凹分。

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