,既然师姐要求了,那我就简单从‘产品外观’和‘用户交互感知’层面说两句?”
他目光扫过林小鱼和她背后的长剑。
“师姐你气息凌厉,剑意隐而不,显然是下了苦功的。
但这锋芒,似乎打磨得过于‘统一’了,缺乏层次感。
就像……就像工业流水线上出来的标准件,虽然精度高,但少了点手工打磨的‘灵性’和‘针对性’。”
他指了指林小鱼的剑,“你这把剑,和你的剑意,匹配度大概在百分之九十,还有百分之十的‘适配损耗’。
可能是因为你这把剑是制式佩剑,虽然品质不差,但并非完全根据你的剑意特质量身定做。”
他又看向林小鱼周身隐隐流转的灵力:“还有,你灵力运转很流畅,但似乎太注重‘效率’和‘标准’,少了一些应对突情况的‘冗余设计’和‘弹性空间’。
万一遇到不按常理出牌的对手,你的‘系统’可能会因为过于‘优化’而缺乏应变能力。”
这一番话,既没贬低林小鱼的修为,也没具体指出功法缺陷,而是从“适配性”
、“灵性”
、“冗余设计”
这些更抽象、更偏向“设计哲学”
的角度点评,听得林小鱼怔在原地。
她仔细回味,现沈问说的……似乎有那么点道理!
她确实感觉自己的剑意到了某个瓶颈,难以突破,难道就是因为太过追求标准化的“强”
,而忽略了个性化的“锐”
?制式佩剑也确实有时会觉得不那么如臂指使。
至于灵力运转,她一直以精准高效为目标,从未想过“冗余”
和“弹性”
的问题……
王大石在一旁听得云里雾里,但看林小鱼陷入沉思的样子,觉得沈师兄更厉害了,连内门师姐都能说懵!
林小鱼沉默半晌,脸上的傲气收敛了不少,她看向沈问的眼神多了几分郑重:“你……说得有些道理。
是我小看你了。”
她顿了顿,似乎有些不好意思,“那……你能不能也帮我‘优化’一下?”
沈问心中松了口气,看来这波强制吐槽不仅没得罪人,反而把对方震住了。
他笑道:“优化谈不上,互相探讨吧。
不过我现在修为低微,只能提供些‘设计思路’,具体实现还要靠师姐自己。”
他又看向一脸期盼的王大石:“至于王师弟的问题,看起来更具体一些,我们现在就可以看看。”
他让王大石演示了一遍《莽牛劲》的力。
弹幕视角下,问题一目了然:
【核心力区:腰腹联动不足,效率损失2o】
【呼吸法:与动作节奏严重脱节,导致‘气力不继’】
【招式衔接:存在明显卡顿,灵力流转不畅。
】
沈问直接指出:“王师弟,你的问题是‘软硬件不兼容’。
‘硬件’——也就是你的身体,底子很好,力气够大。
但‘软件’——也就是力的技巧和呼吸法,没跟上。
腰腹这里没绷住劲,呼吸是乱的,招式切换的时候卡顿明显。
来,我教你个‘补丁’……”