但高钰并未因噎废食,对于其他好的提议与意见,他都会认真的记录下来。
巫妖世界确实有许多优点,是可以供现行的网络游戏学习,尤其是许多细节的设置。在并不影响游戏体验的前提下,学习模仿往往有立竿见影的效果。
一晃三个月时间过去,加入公司战略发展研究群组以来,高钰一直把自己定位为学生。
不知不觉新年来到,高钰第一次留在北都过年,这也是他工作以后的第一个春节。
除夕夜,他给父母打了个电话,母亲的病情略有好转,暂时还比较稳定。因为年前高钰寄回家八万块,父亲的心情也不像平时那么急躁。
在电话的这头,高钰叮嘱父亲说:“爸,妈的医药费,我会想办法。你一定要让妹妹读完高中,等她考上大学,学费和生活费我来出。现在这个时代,不读书是真的不行。”
父亲连连称是,高钰发现父亲的声音苍老了许多,家里的顶梁柱现在已经是儿子,而不是父亲了。
高钰略有些莫名心酸,他挂了电话,一个人炒了两个菜,喝了点酒,吃了顿冷清的年夜饭。
许多团圆家庭都在看春节联欢晚会,而高钰独自打开电脑,查看新邮件。他也没想到,刚过凌晨十二点,正是一元复始、万象更新的时候,他居然就会迎来一场激烈的辩论与争吵。
事情的起因是徐文东转发的一个邮件。
至上公司的高层简直都是工作狂,徐文东的邮件是大年三十晚上六点半转发的,他只简短地说了一句“大家讨论”。
原始发件人是海外事业部的“Steven Yan”,高钰之前并没有见过这个人的邮件,不过从他的口气来看,应该是海外事业部的高层。
高钰登录上公司平台,查了一下内部通讯录,发现这人叫“严晋”,但并未注明职位。
严晋的邮件严厉抨击国内游戏环境,起因就是年前发生的网瘾少年暴力事件。他认为,正是因为韩国流行的泡菜游戏中充满了暴力元素,这才导致国内游戏的口碑那么差。
“我们要做有品质的公司,做有品质的游戏,为有品质的玩家提供服务。我们的目标是世界级游戏公司,所以那些幼稚肤浅的游戏,只会让我们的目标蒙羞。”
严晋的邮件里,再三强调上面这个观点。这句话的前半段完全没有问题,高钰也能够认同,但对下半段就有很大的异议。
而且这种居高临下的口气让人非常不舒服,高钰不知道惊世项目部的同仁看到这样的邮件会作何感想,但他作为大道独行项目的一员,本能感觉到极度不爽。
高钰闲着也是闲着,略作思考后,整理完思路,便开始起草邮件回复。
至于发信者是否为高管,喝了点酒的高钰并不在乎。再说高钰一向认为,应该直接的表达自己的看法,不因为他人的地位而轻易改变自己的立场,这才是站在时代浪潮顶尖的网络游戏人应该有的品质。
“对姓严的论点不敢苟同,国内外的游戏市场有显著差别,不可一概而论。国外的游戏市场趋于稳定甚至于萎缩,而国内游戏市场正在蓬勃发展,以此为标准,才能确认未来的方向。”
开宗明义,高钰表达了对严