“不过礼包兑换可能会影响商城购买的积极性,前期升级需要的东西基本上都有了。按照老大你的指示,这礼包可以保送到60级,也就是60级以内玩家没有什么购买需求,除非是土豪……”看到礼包兑换之速,刘良欣喜之余,也有些担心。
高钰问刘良:“你觉得我们这个游戏,60级需要多久?”
刘良试玩过战神,感觉升级好像是很轻易,回答说:“大概一个星期?”
他已经是尽量往快里菜了,现在的主流游戏对待升级是非常谨慎的。《惊世》当年升一级得天荒地老,许多道士为了34级升到35级带神兽,整整通宵一个月,这是老玩家既心酸又津津乐道的回忆。
巫妖世界60级满级,至少也得花一两个月时间。大道独行级别更多,但升级速度和所需要的经验值与巫妖世界相当。
“我希望是一天。”高钰很从容,保送60级,如果是熟悉网游的玩家,应该很快就会用完这些白送的礼包。一天的时间,已经够他们升级到60级。
“一天……”刘良无话可说,高钰真是丧心病狂,这一款网页游戏也同样丧心病狂。
不过,想起来就觉得很爽,一刀升一级,立刻就可以换装备。只要跟着任务提示和向导选择自动寻路,就能得到经验、装备和金钱,这让人不知不觉就沉迷进去。
“不过我觉得,这种自动寻路和快速升级,大概很快就会普及了吧?到时候游戏的个性可就一点儿都没有了。”
以前没有人搞这种东西也就罢了,一旦有人带了头,新人进入游戏的时候发现没有自动寻路,他简直就不知道该怎么玩游戏。所以大家肯定都会模仿跟风,刘良很担心战神会开了一个坏头。
“那就是将来的事了,至少现在,我们还比别人领先许多。”高钰觉得,将来确实有可能出现网页游戏同质化,恶性竞争的局面。但到那时候,自然也会有聪明才智之士,想出新的办法来留住玩家。
活在当下,做现在应该做的事。这才是游戏人必需的态度,考虑太多只会让自己缚手缚脚。
刘良想想也是,何必替后来人担忧?将来这种东西成为套路泛滥是将来的事,现在我们就是独一无二的新系统,谁能与我们相比?
他继续查看记录,忽然惊喜地叫了一声,“开始有消费了!”