第三十七章 突围方向(3 / 3)

概的内容在这儿,你可以先看看,然后给我一点建议。”

苗伟大喜,“公司终于要做新项目了?”

他进公司大半年了,全程跟进了《神迹归来》项目的开发与上线运营,对高钰点石成金的能力更是佩服得五体投地,以一直期待着有一天能够有机会参与开发新游戏。

只是星辰游戏的企业文化是宁缺毋滥,即使做页游,也要求每款游戏都是有灵魂的精品,而不是流水线上的产品。苗伟这样的新人,当然一直轮不上什么机会。

他能够理解公司的意图,也一直踏踏实实地储备学习,相信总有一天能够用得上。

现在页游市场的环境恶化,苗伟看在眼里急在心里,他也几次鼓起勇气提报过自己策划的游戏案,但高钰都只是笑笑收在抽屉里,让他觉得高总真的是稳坐钓鱼台,要等一号项目上线之后才会有大动作了。

没想到皇天不负苦心人,不经意间高总就决定了新项目。

“我们会做什么样的游戏?高总出手,一定不同凡响。”苗伟热切地翻着资料,才看了几页,就又惊又喜地抬头,“卡牌?”

苗伟同样也关注过卡牌游戏,《火城堡》在欧美的火爆让他坚信这种古老的回合制牌面游戏能够焕发新的生机,也曾考虑过从国外移植的适应性问题,还在网上和人争论过。

悲观的人认为,《火城堡》之所以能够火起来,一方面是因为《巫妖世界》玩家强大的辐射性,另一方面,也是因为欧美具备几十年桌上游戏的传统。

DND、万智牌等等桌面游戏,在欧美市场本身就有一定的占有率,这批玩家构成了卡牌游戏的基石。但在中国,大家除了玩扑克和麻将之外,对其他桌面游戏都不热衷,即使是曾经风靡一时的《大富翁》、《天黑请闭眼》、《三国杀》也只是在小圈子流行,并无普及化的基础。

有人断言,类似《火城堡》的卡牌游戏在中国市场必死。但苗伟就不信这个邪,他坚信卡牌游戏的无穷潜力,这几天正想把自己的思路贡献给公司,没想到高总的想法竟然与他不谋而合!

高钰赞许地点头,“不错,这款游戏叫《猎人》。我注意过你提案的游戏,不少都有卡牌内容,但我们的新项目,会以卡牌系统为主要卖点,我希望你能给出让我眼前一亮的意见。”

苗伟啪的站直,信心满满,“保证完成任务!”

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