第五十七章 互相算计(2 / 3)

手?”

严晋和刘良听到他们的承诺,这才放心离开,但转头江盛就给高钰打电话,打算再联络一次。

高钰接到电话,一开口首先是坦坦****地恭喜:“江总,《守卫陵墓》枯木逢春,游方平台有希望了!最近太忙,我还没来得及电话道喜。”

江盛皱了皱眉头,高钰这口气可不像是着急的样子,难道他真的没意识到事态的严重性?还是说在故意装镇定?他含含糊糊开口,“现在的成绩马马虎虎,不像你游戏国度现在上了正轨,以用户量来算,很快就能赶上我们游方了吧?”

游戏国度的用户主要偏向于网游和而不是对战类游戏,活跃度要比游方平台更高,也更有经济价值。现在之所以游戏国度的规模还没有爆发性增长,一方面是因为囿于自身体量和游戏数量的限制,另一方面也就是改革的阵痛。

毕竟游戏国度之前是以玩家交流为主的一个大平台,对于很多资深公会玩家来说,简直像是网络上的另一个家。突然这个家说要拆了重建,就算大家知道这是为了将来的发展,但总有人会抵触心理。

在这一段时间,一些死忠的游戏国度用户流失了不少,网上也有不少说怪话的。有人觉得是站长傻逼,杀鸡取卵,为了赚钱不顾一切。

高钰是游戏国度老板的消息并没有刻意隐瞒,在有人引导的情况下,当然受到了不少攻击。有人觉得策划老高不好好做游戏,现在只会捞钱,这种负面舆论也逐次出现。

好在高钰历年积累的好口碑挽救了他,玩过高钰游戏的人到底还是有良心的,纷纷表示老高不是那种人,之前拿出来的所有游戏,都经得起考验,现在既然准备转型,他们也愿意等待和期待。

高钰看到这些玩家的支持,心里也暖暖的。游戏的意义越来越被承认,用心制作的东西,终究会被认同为艺术。

他以本尊在游戏国度的论坛上发了一封诚挚的公开信,并且毫无保留地说明自己将游戏国度改为平台的目的。

“……这是为了给所有游戏国度的玩家提供一款全新的游戏,我相信这游戏给你们带来的体验,将是以往从未经验过的。”

高钰在公开信的最后,如是写道。这当然勾起了不少人的期待,但也有消息灵通人士表示鄙夷不屑,说高钰无非是想要做广告,新游戏是MOBA,又怎么可能超得过《守护陵墓》?

总之吵吵嚷嚷,也是一派热闹。江盛打电话来故意这么说,当然有引导话题的意图。

高钰猜出来他的意思,却故意不接茬,“游戏国度刚刚起步,和游方的体量还不能比,不过也是船小好调头,包袱轻改版容易。”

他这就是反过来刺一刺江盛,游方平台经过裁员,现在又有独占的《守卫陵墓》续命,可以说是暂时度过了危机。但是作为网络上早期的对战平台,游方摊子铺的太大,大量冗余的功能无法删除——毕竟哪怕再冷门的游戏,总还有人在玩,这就极大的牵扯了精力,并影响到平台的效率。

这个问题是游方无解的难题,除非江盛愿意将整个平台推倒重来,否则无论如何改版都无法解决问题。

江盛噎了噎,苦笑摇头,没想到高钰到这种时候,词锋还是如此锐利。他略作思考

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