游戏国度提前布局移动互联网平台,现在也是移动端游戏的重要接口之一,当然第一时间得知消息。裴伟就立刻向高钰汇报:“万胜游戏进军卡牌手机游戏。”
高钰不以为然,看了裴伟拿来的资料之后,更加哑然失笑,“拾人牙慧,全无创意,江盛和王振海也就这点出息了。”
魔海争霸的世界观,最初还是星辰与万胜合作的时候,高钰作为合作策划人帮他们做的主力设计,尤其是boss和相应配角的人设,高钰可是出了大力气。
现在万胜拿出来做卡牌,可说是榨干了最后一分剩余价值;这也就罢了,游戏的战斗系统,完全就抄袭之前星辰游戏的《猎人》,除了美工、名称和承载平台变了,几乎没有什么任何新的东西。
这样的产品,万胜都好意思拿出来,看来江盛与王振海也算是黔驴技穷了。
裴伟却有不一样的看法,他与高钰相熟多年,也就无所顾忌,开口劝说:“也不能太过小看,从游戏国度回馈来的消息看,领取新手卡的用户超过了十万,这还不是最主流的渠道,这游戏有火的潜质。”
游戏从业的经验他远不如高钰,但对数据裴伟却更敏感。移动端的小游戏下载量都很惊人,一些热门的消除游戏甚至能有以亿为单位的下载,这是任何端游或者页游无法望其项背的。
只是因为小游戏的变现能力很弱,流量无法顺利转化为现金,这才遏制了手机游戏的发展。
万胜的这一款《魔海争霸》,或许称不上是什么好游戏,但却创造了一种移动端新的收费方式,盈利模式填补了市场空白,也许能够创造奇迹。
高钰略加思索,觉得裴伟这些话说的也有一定道理,但是仍然不屑一顾,下了定论说:“万胜在我们的逼迫下,居然已经走到这一步。就算是看在以前的香火情面上,也要给他一条活路。我们目前的工作重心还是在一号项目上,不能偏移。”
一号项目已经定名完成,很快就要上市,《仙官》这个名字公司内有人觉得不够大气,但却如实反映了整个游戏的庞杂系统。
对于高钰来说,他的野心不仅仅是拿出一款畅销游戏,更重要的是一个完整而复杂的世界。除了修炼系统之外,还有朝廷的官位升迁,同样能够提升等级和战斗力,在这个游戏中有极高的自由度,可以自行寻找自己的升级路线。
他绞尽脑汁,是想把一个东方风味的幻想世界与现实的历史相结合,形成真实与虚幻交错的艺术幻境。如果一切都能够在游戏中实现,那这一款游戏,确实也不枉被称为艺术品。
随着一号项目《仙官》的上市日期逐渐临近,这个世界也越来越完整,高钰每次看到项目的进展,都是面带微笑。
与此同时,宣传工作也已经开始逐步进行。一些《仙官》的原画和场景有意无意地放出,引起了游戏业界的广泛议论。
首先现在星辰游戏正是最红火的时候,作为业界老大,一举一动都受到关注。其次,《仙官》的画面,确实比想象中更为完美!
有粉丝已经忍不住开始叫嚷:“我的天,《仙官》的画面简直就像是真实的虚幻世界,我想起以前玩《巫妖世界》的时候根本不想做任务,就想骑着龙环游世界,我觉