二零一四年国庆,万胜游戏《百鬼夜行》正式上线,在应用市场,仅仅一天功夫,下载量便冲到游戏榜榜首!
正如裴伟所说,这款游戏的期待度很高,尽管是偏日系的背景,但对于自小受到日本动漫影响的这一代年轻人来说,反而有一种特别的熟悉感,加上画面精美,剧情丰富,一时间赞扬之声不绝。
有人发帖大赞:“这一次万胜真是拿出了一款了不起的手游!我从来没想到手游的画面能这么漂亮,飘落的樱花和波光粼粼的画面,真是让人叹为观止!”
有人补充:“主角和NPC也漂亮啊!我现在觉得还是2D构图更漂亮,3D再好总没有那种独特的魅力!现在看起来,手机的性能也足够用了。”
当然也有人吐槽:“除了画面好,游戏性似乎也就这样,我一波十单,一百连抽就出了一个SSR,照这个概率,我得花多少钱才能抽全图鉴啊!”
百鬼夜行,顾名思义就是靠各种鬼怪的卡片来进行战斗,当然这些鬼怪的造型都相当美型,完全让人想不起恐怖,只会让人舔屏。
根据鬼怪的技能与攻防数据,分为N(普通)、R(稀有)、SR(非常稀有)以及SSR(非常非常稀有)四个层级,玩家需要消耗游戏币或者现实货币进行抽卡,才能得到新的鬼怪卡片。
当然SSR卡片会最强,但抽到的概率也是惊人,官方公布的数据大约是百分之一,现在从玩家的体验来看,似乎也差不了多少。
想要抽齐所有的SSR,恐怕要么耗费大量的时间,要么花掉大量的金钱。一开始的时候,几乎一大半的玩家都在抱怨抽卡概率太低——但这并没有成为《百鬼夜行》崛起的障碍。
尽管在一片抱怨声中,《百鬼夜行》开服前几天的业绩仍然在节节上升,玩家们很乐意花一点小钱来享受抽卡的乐趣。不知不觉中,消费就变得很高。
“更关键的是,我们发现《百鬼夜行》的玩家群体,女性玩家占了很大一部分比例,甚至要比我们《仙官》的女性比例更高。”裴伟一脸担忧,在会议上向高钰报告。
“比《仙官》的玩家女性比例更高?”高钰蹙眉。
《百鬼夜行》的宣传策略,有很明显模仿仙官的地方,它的主推点一直是画面、NPC与操作简便。本来《仙官》具备先发优势,游戏性也要比《百鬼夜行》更强,不至于会在争夺女玩家的战斗中败下阵来。
但《百鬼夜行》也具备《仙官》所不具备的许多优势。作为一款卡牌游戏,它的操作可以说是极简,大大降低了门槛,即使从未玩过游戏的女孩,也能轻而易举入门。这是不管怎么样《仙官》简化了无数操作都没法做到的效果。
另外,移动端的威力也初步凸显。今年IC发的报告,中国国内手机保有量达到5.27亿,第一次超过了PC数量。而年轻人使用手机娱乐的时间,也大大超过了使用电脑。
《仙官》是一款3D引擎游戏,对电脑性能的要求相当高,能够满足玩《仙官》条件的电脑,比能够满足玩《百鬼夜行》的手机要少一个数量级。
大部分年轻人可以轻而易举地接触到《百鬼夜行》,尤其是平时不怎么玩游戏的女孩子。她们很难沉浸入《仙官》这