第二十六章 紧迫的时间(1 / 3)

《英灵战争》手游版的移植并不是非常顺利,这其中的最大的困难是同步问题。

如果是PC游戏,实时竞技的时候只需要考虑帧同步,手机游戏却相对复杂得多,尤其是要考虑到掉线、反作弊等各种因素,一开始的程序设计就给林峰出了很大难题。

高云逼的时间点还很紧:“如果设计思路不能确定完成,项目的其它部分就无法同步推进,我只能给程序部一周的时间拿出方案。”

林峰脾气好,只能报之以苦笑反驳:“这种在手机上实现的技术并没有什么先例可以参考,只有欧美的少数几款冒险游戏有相应PVP机制,但和《英灵战争》的模式又有本质区别。我们团队等于是从零开始进行开发,一周时间实在太短了。希望项目组至少再多给我们留十天的时间。”

“总共十天。”高云讨价还价。她整体研究过项目,要想在明年上半年上线时间非常紧,更不要说还需要考虑给测试留出足够的余地。

林峰无奈答应,项目组的其他成员感受到了高云的强势,会后都是议论纷纷:“她还真是拿着鸡毛当令箭,连林部长都不放在眼里。”

有人叹气:“没办法啊,现在项目最大,高总没发话之前,谁都得配合她。要是苗伟当主策划就好了,他比较了解公司情况,很多事可以商量。”

有人赞同:“我觉得让新人瞎搞还是不行,最后还是得高总或者苗伟来收拾残局,到时候再看吧。”

大部分人对苗伟其实也不是很服气,但与高云比起来,苗伟不管是资历还是业绩,怎么都领先一头。而且这人耳根子软好说话,绝对不会像高云这女人一样泼辣坚决。对项目组的人来说,当然是温柔的主策划更好,这样大家都有余裕,不至于那么窘迫。

苗伟回到办公室也劝高云:“林峰是公司元老,又是高总的亲信,为人还低调,你这么不给他面子,就怕别人会看不过去。”他做事就是这样瞻前顾后,要是他负责这个项目,绝对不会把林峰逼这么紧。

高云一头雾水,“我怎么不给他面子了?只是大家一起讨论项目时间而已,程序部门肯定会留余地,项目组当然要尽量挤水分加快进度,这是正常的项目沟通吧。”

她的想法很单纯,既然负责这个项目,就是尽一切能力将这个项目做好,其他都不在她的考虑范围之内。

苗伟一时语塞,想了半天不知道该怎么和高云解释,回去整理了一会儿资料,才重新过来,苦口婆心劝道:“项目组是一个临时的单位,各部门的负责人加入项目,有自己不同的行事风格,需要好好磨合,才能正常运转起来。

这是我一开始做项目的时候,高总对我说的。如果各个部门不能有效配合,项目规划得再好也没用,作为项目负责人,要起到润滑油的作用……”

高云很认同这说法,但觉得这与今天的争执无关:“这话说得没错啊,但润滑油不意味着要一味妥协,必须明确提出需求,项目才能够有准确的方向和进度。今天我对林部长只是正常提出要求,又不是刻意刁难。你放心吧,他不会生气的。”

这小姑娘自信起来简直和高总一样!苗伟暗中叹气,觉得还是要靠自己来稍微弥补一下。于是他下班了就到程序部找林峰,想

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