】才行。
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毕竟迪斯马向自己口述的【除恶务尽】【天赋】就有【属性突破天赋额外强化】这一项,他应该也能通过这次任务强化【天赋】。
正思考著的方义,很快便看到自己面前的荧幕上浮现出了一条提示。
——
【正在为您匹配合適的轮迴者和任务世界,请稍后。】
【您进行【属性突破任务】的任务世界已锁定。】
【作为您放弃『管理者』资格所换取的【属性突破任务】中的优待。】
【特在您进行结算领取奖励之前,为您提前展示【属性突破任务】的相关讯息,以便您能最大程度利用结算奖励。】
任务世界基本信息如下:
【关键字:英灵,第四次圣杯战爭,魔术师】
【模式:考核模式】
【难度:未確定】
【距离任务执行还有48小时,任务执行前部分玩家强制传送空间准备,任务执行时全体玩家强制传送至任务世界】
注意事项1:
考核模式下,使用者將仅能通过触发相关任务,提升评价,完成独特的主线任务等方式从空间处获取奖励。
正常情况下击杀人物、轮迴者不会產出宝箱获取积分和剧情点。
注意事项2:参与此次任务的人数为7人,隶属本空间的人数为3人,战力基本平衡,將於进行任务前10分钟,予以轮迴者会面机会。
注意事项3:考核模式下,轮迴者评价需要达到的级別,將依照【属性突破】的数目,【天赋】进化程度发生浮动。
注意事项4:考核模式下,该世界自动搭载【模组破限者】。
【模组破限者】:
1、轮迴者从他人身上触发任务的频率增高。
2、人物通过各种途径提升自身【天赋】、【技能】、【技艺】、【特质】的概率增加。
3、该任务世界可能突破原有限制,出现原本並不会出现的人物从而影响轮迴者的任务难度。
——
而轮迴空间承诺的优待显然不止让方义在进行结算之前获悉【任务世界】信息这么简单。
空间少见地给方义做出了几句补充。
特別说明:
1、进入该任务世界的轮迴者若进行【英灵召唤】,其方式锁定为【相性召唤】。轮迴者无需准备【圣遗物】即可完成【英灵召唤】,但可通过部分手段控制【英灵召唤】的结果。
2、【相性召唤】出的【英灵】將依照【职阶】和特性拥有一条提升轮迴者本人能力的任务线,请尝试发掘。
3、为满足难度和维持平衡,此次圣杯的系统和魔术基盘空间已进行调整,御主(aster)最高可达14位,並有可能召唤出本不可能召唤出的【英灵】和【职阶】。
4、参与本次任务的轮迴者都具有一定御主资质,但受【天赋】、【特质】影响有高下之分,此项將会影响【英灵】的面板属性。
——
方义看了一番轮迴空间的剧透,便意识