【叮...玩家ID:咆哮藏身处已确认死亡,本次入侵战争结束,正在进行结算评判...双方物资耗损比、双方伤亡比、双方战术......】
【评判结果:防守玩家ID‘鱼渊藏身处’本场战斗物资耗损为零、伤亡为零、精神状态饱满;进攻玩家ID‘咆哮藏身处’玩家已死亡,无追随者存活,满足全灭条件!】
【恭喜,玩家ID‘鱼渊藏身处’获得本次入侵战争的胜利!】
【恭喜,玩家ID'鱼渊藏身处’获得无损完胜,奖励翻倍!】
【恭喜,玩家ID‘鱼渊藏身处’获得文明宝箱(青铜级)×1、文明积分×10】
【恭喜,玩家ID‘鱼渊藏身处’获得战利品——658生存点】
于渊直接在主客房洗澡,更换衣服后,返回藏身处。
经过审问,他心中的一些疑惑总算得到了解答。
首先就是玩家战争的机制,就像他之前猜测的那样,废土游戏确实存在很多个不同规则的末日世界。
有些世界是藏身处建造模式,有些世界是列车求生模式,其他的还有公路求生、地牢求生、海岛求生等等。
每个求生世界都有自己的特点和要求,在岩石位阶时,相互之间也不会有太多影响。
只有在【废土大逃亡】中,不同规则世界的玩家才有机会接触。
就算是玩家入侵,岩石文明位阶也只是各自规则世界之内的玩家相互入侵而已。
但如果文明位阶从岩石升到青铜,那时就会有很大不同。
青铜位阶的玩家全都会融合到一起,进行青铜文明长阶的总排名,相互之间可以进行入侵和攻击。
列车求生的玩家可以入侵藏身处玩家,地牢求生玩家也能进攻海岛玩家。
这也是那些岩石位阶高排名玩家,不愿意晋升青铜位阶的原因。
实在是太残酷了。
想要晋升青铜位阶的条件只有两个:
①藏身处排名进入前100名;
②累计获得500文明积