,还对米尔顿单向透明,谁能给出针对性布置?
真正的战场比游戏里的“战争迷雾”更可怕,指挥官什么都看不到,只能根据大量杂乱的情报和战报去做安排,不是预言家,没办法在没有情报的情况下,预判对方多出了什么装备。
一个关键的信息差,就可能会让整个战术布局全盘皆崩。
就比如现在,哪怕米尔顿的自行火炮已经被侦察兵发现,按理说已经走出了“迷雾”,可因为侦察兵本身的素质,导致巴德尔这个指挥官并没有接收到相关的信息。
巴德尔张了张嘴,最终骂人的话还是没喷出来。
“米尔顿已经在信息上对我们形成了碾压……他到底是怎么弄来一整个连的自行榴弹炮,怎么能到现在都没人发现,没一点消息漏出来?CIA肯定不知道,如果他们知道,”
副官还是有点茫然:“将军,不就是6门会自己跑的大炮吗,情况,有这么严重?”
“严重?”巴德尔对自己手下的军事敏锐度都有点绝望了,“你知道一支能到处乱跑,只能他打我们,不能我们打他的炮兵有多可怕吗?这意味着我们原本所有的安排全部作废,我们自以为安全的后方,那些重要的阵地,设备……统统都在他们的炮击范围内!懂了吗?”
“再拖延下去,我们的指挥部,我们的炮兵阵地,我们的油料库,我们的仓库,我们的后勤补给线,我们的战地医院,全部都会化作废墟!”
“甚至包括防空……”
巴德尔说到这里的时候,语气忽然一顿。
等等,防空阵地……
副官见将军没说话,立刻追问道:“将军,那我们要怎么办?怎么反击,怎么防御?”
巴德尔完全顾不得全身的疼痛,几乎是从座位上站了起来:“别的都可以不管……防空阵地,立刻,在不影响前方防线的情况下,把所有可以调动的力量全部调去!快!!!”
“他妈的,如果我们的防空阵地被干掉了,下一秒你就能看到的米尔顿的飞机在我们头上拉屎!”
“快!!!”
2S5一分钟的射速足足有6发,一个炮兵连在极限情况下,1分钟时间就能打出40发高爆弹——换句话说,1分钟时间,就把他们那简陋的防空阵地送上天了!
副官下