战场场景再次变幻。两座依山而建的小型木石结合关隘出现,城门厚重,城墙坚固但不高。阿基米德与鲁班面前,堆放着海量的原木、石材、绳索、兽筋……
【第三局:墨守千机】
限时三天,设计建造防御系统,抵御三轮攻击。
阿基米德:
沙盘上瞬间构建出关隘模型。他追求的是最大化利用物理法则的防御。
核心设计:
1、城门防御:复合杠杆配重落闸系统。在城门内侧上方,设计巨大的包石硬木闸门。闸门通过多组滑轮组与巨大石质配重相连。当冲车撞击城门超过预设力度时,触发精巧的杠杆机关,切断固定栓,配重下落,瞬间释放巨大势能,通过滑轮组转化为闸门急速下落的动能,以雷霆万钧之势砸毁冲车。计算精确,力求一击必杀。
2、箭雨防御:联动式旋转挡板墙。在城墙关键垛口后方,设置可快速旋转的厚重木制挡板墙。挡板由城墙后隐藏的小型水轮(利用城内预设水道)通过齿轮和曲柄连杆驱动,能进行规律性的旋转摆动,形成移动盾墙,格挡大部分火箭。挡板表面覆盖湿泥与石棉。
3、攻城塔防御:斜面滚石檑木阵。在城墙外侧挖掘倾斜壕沟,沟内预置大量圆石和巨木。当侦测到攻城塔接近,触发杠杆,释放卡榫,让滚石檑木沿斜面加速冲下,撞击攻城塔底部履带或支撑结构。利用重力势能与动能转化。
鲁班:
他绕着关隘走了好几圈,敲打城墙,丈量地形。他眼中闪烁着“以奇胜,以正合”的光芒,这次他要设计一套环环相扣却又各自独立、能精准应对三轮攻势的防御体系。
1、城门防御:千斤闸。
城门洞顶部暗藏一块布巨石作为“千斤闸”。通过一套复合杠杆与重锤蓄能的机关控制。
预想效果为冲车撞击的瞬间,千斤闸以远超自由落体的速度轰然砸下,精准覆盖整个城门洞入口,不仅砸毁冲车前端,巨大的冲击力更能摧毁其后部结构,形成“关门打狗”之势。砸下后,闸门底部会深深嵌入地面,形成屏障。
特点是利用敌方力量触发,瞬间爆发,一锤定音。自动化程度高,无需额外能量。
2、箭雨防御:活水龙壁。
鲁班在城墙关键垛口后方,并非设置固定挡板,而是建造了一套复杂的水力联动系统。
利用城内预设的小型蓄水池和战手动加压水车,在城墙内侧顶部架设多根带孔的特制空心巨木(水龙)。
当密集火箭射来,通过预设的震动感应机关,联动杠杆打开水闸。高压水流瞬间涌入“水龙”,从无数小孔中激射而出,在城墙外侧形成一道自上而下、覆盖整段城墙的密集水幕。
激射的水流不仅能直接浇灭火箭的火焰,更能冲刷掉钉在城墙上的火箭,大大降低引燃风险(城墙是木石结构)。水幕本身也构成一道物理屏障,干扰后续箭矢的轨迹。水流停止后,“水龙”孔洞自动闭合防止堵塞。
以水克火,生生不息。利用水力形成动态防御屏障。巧妙利用水作为防御材料。
3、攻城塔防御:地网天罗陷杀阵!
鲁班在攻城塔行进路线,在其