05号格(位于敌方半场边缘,靠近中央分割线)亮起。
行动点:张良精打细算,在疯狂扫荡和补充后,雪球效应得到了响应。以战养战。此时拥有有220点行动点作为战略储备。并持有效果不一的战略性道具卡(普通的道具卡在战斗期间都使用了)。
此时,八支大军在张良的指挥下,如同八条巨龙,从不同方向汇聚于95号格(位于龙国半场最前沿,距离目标105号格仅一步之遥)。肃杀之气直冲云霄,目标直指105号格——【远古战场秘藏】
十回合过去,蓝星各国的命运轨迹已清晰可见:
顶尖集团(约10—20个国家):以龙国为首,罗马帝国、战车国、自由联盟、狮身人面国,爱琴海国、欧洲(东、西、南、北欧的一些国家)阿三、波斯、樱花等传统强国赫然在列,以及1-2个运气与策略俱佳的小国(如那个召唤出古宗教首领净化亡灵的国家)。这些国家:
成功理解了“以战养战、滚雪球”的核心。
拥有强力的统帅和顶尖的英灵将领。
行动点运用高效,部队规模庞大(普遍在1.5万-2.5万),老兵属性较高(平均30%-40%)。
积累了丰厚资源和强力道具卡。
目标明确:全力备战最终决战,并尝试挑战类似【远古战场秘藏】的高难度目标。他们是通关的有力争夺者。
稳步发展集团(约80-100个国家):占据了现存国家的大多数。他们:
发展相对平稳,没有重大失误。
部队规模在8000-15000之间,老兵属性在15%-30%不等。
资源和道具卡有一定积累,但不如顶尖集团雄厚。
目标:尽可能多地消灭敌军比例(争取超过50%),获得较好评价和奖励。冲击秘藏希望渺茫,但仍有自保和争取较好排名的能力。
挣扎求生集团(约40-50个国家):处境堪忧。原因:
严重误判:高估自身实力,挑战远超能力的中立资源点,导致主力部队损失惨重(甚至全军覆没)。雪球尚未滚起便已崩碎。
行动点灾难:计算失误,过度消耗行动点导致“断粮”。仅靠每回合5点的自然恢复,召唤和移动都捉襟见肘,发展陷入停滞甚至倒退。
运气极差:连续遭遇瘟疫、天灾等恶性随机事件,或探测到的资源点总是强力或意外消失。
状态:兵力薄弱(5000以下),老兵属性低下(普遍低于15%),资源匮乏,道具卡稀少。
目标:已基本放弃争胜,只求在最终决战中多撑几回合,尽量提高消灭敌军比例,减少惩罚。翻盘希望极其渺茫。
淘汰出局(约10-20个国家):在十回合内,因:
核心部队全灭且无力补充(统帅可能存活,但无兵可用)。
行动点彻底枯竭且被强大的资源点大军。举步维艰,如同瘫痪。
这些国家已提前结束了副本征程,等待着最终的、可能极为严厉的国运惩罚。全球直播间不时响起代表国家淘汰的刺耳悲鸣。