作。
这就是一个打破了地域与语言隔阂,专属于全民,永不落幕的虚拟派对。
但是。
一些神经科学领域的研究报告中。
也提及了第三代克莱因粒子在应用中的某些诡异现象。
报告指出,这些粒子在与用户的神经突触界面进行耦合时。
会表现出一种非线性,带有试探性的交互行为。
它们仿佛在主动探测并绘制用户神经网络的应激反应图谱。
但又极其微妙地将交互深度维持在安全边界之内。
从不越过那条界定“工具”与“寄生”的红线。
而这类未经证实的言论。
也总会被云上生命科技发布的官方声明所淹没。
云上生命科技在声明中反复强调。
“保障每一位用户的生物信息安全与个人隐私,是我们不可动摇的基石。”
“所有通过神经接口上传的数据,都将经过端到端的非对称加密,并储存于物理隔离的服务器集群中。”
“其安全级别远超现有的一切商业标准。”
声明中还明确指出。
“第三代克莱因粒子在设计之初,就严格遵循了非侵入性与绝对被动原则。”
“其所有的交互行为,都被死死地锁在最底层的逻辑框架之内,不具备任何形式的自主决策能力与主动干预性。”
“请各位用户放心。”
声明的最后总结道。
“它不是生命,更不是伙伴。它只是人类有史以来,最高效、最便捷,也最忠诚的工具。”
话题回到4月七日另外的几场比赛。
【惊蛰 VS 猎隼】。
【龙渊 VS 霜刃】
这两场比