全战领域的辐射面非常广。
毕竟是全球第一的竞技运动。
其庞大的粉丝基础和商业价值,自然让很多厂商都不会放过这个金字招牌。
围绕着“全战”这一核心。
已经形成了一个涵盖了影视、动漫、周边乃至主题公园的庞大IP矩阵和泛娱乐生态。
而其中延伸最大的一块,便是游戏。
即是利用最新的全感官沉浸式技术。
利用三代粒子的强大算力,通过神经连接接口。
让玩家的意识完全潜入由量子服务器实时演算的虚拟世界。
获得极强代入感的新一代游戏。
而今天,正好是斯塔克公司的一款新旗舰产品的发布日。
《全战领域:破晓回响》
这款游戏的特点就是极致的真实。
甚至在协会官方的深度授权之下,游戏制作方还为“全战”这个纯粹的竞技项目。
设定了一套宏大而完整的世界观背景。
这是一个科技与剑与魔法并存的后“天坠”时代。
而开发商斯塔克科技公司,为了宣传这款游戏。
可以说是不遗余力。
提前一年半就开始在全球范围内造势。
甚至在去年纽约的全球总决赛上,他们就公开了第一支宣传片。
可以说是大受好评。
而在一周后,这款游戏终于要面向世界。
开始付费测试了。
当然,其门槛也极高。
包括了必须购买的最新款全息潜入设备,专属的神经同步芯片。
以及高昂的游戏本体、月费和后续的DLC费用。