第358章 IP价值(1 / 5)

    全战领域的辐射面非常广。

    毕竟是全球第一的竞技运动。

    其庞大的粉丝基础和商业价值,自然让很多厂商都不会放过这个金字招牌。

    围绕着“全战”这一核心。

    已经形成了一个涵盖了影视、动漫、周边乃至主题公园的庞大IP矩阵和泛娱乐生态。

    而其中延伸最大的一块,便是游戏。

    即是利用最新的全感官沉浸式技术。

    利用三代粒子的强大算力,通过神经连接接口。

    让玩家的意识完全潜入由量子服务器实时演算的虚拟世界。

    获得极强代入感的新一代游戏。

    而今天,正好是斯塔克公司的一款新旗舰产品的发布日。

    《全战领域:破晓回响》

    这款游戏的特点就是极致的真实。

    甚至在协会官方的深度授权之下,游戏制作方还为“全战”这个纯粹的竞技项目。

    设定了一套宏大而完整的世界观背景。

    这是一个科技与剑与魔法并存的后“天坠”时代。

    而开发商斯塔克科技公司,为了宣传这款游戏。

    可以说是不遗余力。

    提前一年半就开始在全球范围内造势。

    甚至在去年纽约的全球总决赛上,他们就公开了第一支宣传片。

    可以说是大受好评。

    而在一周后,这款游戏终于要面向世界。

    开始付费测试了。

    当然,其门槛也极高。

    包括了必须购买的最新款全息潜入设备,专属的神经同步芯片。

    以及高昂的游戏本体、月费和后续的DLC费用。

    

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