nbsp; 「老陆,我明白你的想法很有深度。但是……我在想,这毕竟是我们公司的最后一搏了,搞这个风险是不是太大了点?」
他诚恳地建议道,「不如……搞一个发生在我们大夏本土的故事?我们有那麽多神话传说和历史素材可以挖掘,实在不行,做个武侠丶仙侠题材的游戏呗,感觉成功的概率也能大一点?」
这个问题,问到了所有人的心坎里。
是啊,用自己最熟悉的文化,不是更稳妥吗?
陆凡心里一阵苦笑:我特麽也想啊!系统素材库里,《流浪地球》丶《让子弹飞》丶《哪咤之魔童降世》需要的情绪值,全是天文数字。
我这兜里比脸还乾净的三百点,配吗?我配吗?