BOSS击倒在地时,整个直播间都沸腾了。
「董事长牛逼!(破音)」
「这才是真正的技术流主播!」
「我靠,原来这游戏不是乱打的,是有节奏的,我悟了!」
「做出这种质量,龙腾游戏也许比我们想像的牛逼?」
王老菊的通关,再次增加了游戏热度!
但随之而来的,还有更深的困惑与质疑。
在NGA的游戏论坛上,一个帖子被顶上了热门:
【标题:理性讨论,龙腾这个《肖申克的救赎》DEMO,是不是在故弄玄虚?】
楼主:「吹了半天牛逼,结果就这?一个割草的狱警打犯人游戏?这和暴雷那个《正义杀戮》有本质区别吗?不都是图个爽快吗?他做得更难一点,就算创新了?」
1L:「确实,我还以为他要搞什麽惊天动地的东西。结果还是暴力解压那一套。只不过把手残玩家从『爽』变成了『被爽』。」
2L:「同感,陆凡之前采访里吹的牛逼,我是半点没看出来,就感觉被耍了。」
3L:「楼上的别急着下定论啊,这只是个DEMO。但说实话,我也很失望。本以为是破局者,结果还是在别人画的圈子里打转。」
4L:「作为暴雷的铁粉,我觉得得承认吧,大夏的游戏制作人就是没活儿了,只能靠碰瓷我们暴雷来炒热度。创意?他们有那个能力吗?[抠鼻]」
一时间,网络上各种声音此起彼伏,风起云涌!
……
与此同时,远在平安洋彼岸。
白鹰联邦,加利福尼亚州,尔湾市。
动视暴雷的全球总部玻璃幕墙大厦,顶层CEO办公室。
穿着高定西装,梳着油头的白人男子,正坐在办公桌后,他就是动视暴雷的CEO,鲍比。
「……事情就是这样,鲍比先生。」
刚从大夏飞回来的谈判代表威尔站在办公桌前,脸上带着一丝邀功的得意,
「那个陆凡,不过是个会耍嘴皮子的蠢货。龙腾公司现在就是秋后的蚂蚱,蹦躂不了几天了。我敢保证,只要我们晾他们半个月,他们一定会哭着回来求我们收购!」
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