[抠鼻]」
4L:「别尬黑,说不定可以捡肥皂呢?[狗头]」
一时间,网络上众说纷纭,支持者和质疑者吵得不可开交。但无论他们怎麽吵,一个不争的事实是——《肖申克的救赎》,彻底火了!
……
第二天清晨,龙腾游戏办公室。
陆凡悠闲地喝着一杯热咖啡,看着系统后台里飞速上涨的情绪值,满意地笑出了声。
【来自玩家『法外狂徒张三』的震撼与钦佩,情绪值+50】
【来自玩家『暴雷是我爹』的愤怒与鄙夷,情绪值+30】
【来自王老菊直播间观众的集体震惊,情绪值+1200】
【来自暴雷公司威尔的困惑和惊恐,情绪值+350】
【……】
情绪值储备很快突破了三千大关!
「不错,不错。」陆凡美滋滋,「不管是好情绪还是坏情绪,都是收获啊。」
尤其是威尔,陆凡真想看看威尔在办公室里懵逼的样子。
此时,办公室里的其他员工也陆陆续续到岗了。他们每个人脸上都带着一种混杂着震惊丶幽怨和一丝崇拜的复杂表情,齐刷刷地看向陆凡。
「陆哥……你还是个人吗?」
一个顶着浓重黑眼圈的程式设计师语气带着几分玩笑道:「我昨天晚上玩你的游戏,在法庭上被枪毙了五次!现在闭上眼睛都是控方律师那张司马脸!」
「就是!」美术组的一个妹子也跟着吐槽,「我好不容易撑过了庭审,结果看到那个终身监禁的判决,当场就玉玉了。你这游戏的核心玩法就是折磨玩家吧?!」
大家你一言我一语,看似在抱怨,实则充满了惊叹。
他们震惊的,并非是陆凡的技术。
这个世界的计算机技术高度发达,游戏引擎基本属于傻瓜级操作,只要有足够的资源和清晰的逻辑,做出这样的游戏框架并不算惊世骇俗。
他们真正震惊的,是陆凡的资源储备,以及那天马行空丶完全不按套路出牌的想像力!
谁能想到,在两个硬核动作DEMO之后,他竟然藏了这麽一手堪比现实的庭审大戏!
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