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第354章 部门汇报,业务发展(2 / 4)

更快,流量资费更低,相比于更方便的手机,谁又会一直坐在电脑前面呢

所以你们【内容文化业务群】在星阅这一块,除了搭建网站以外,手机app的开发也不能放松。

这一点我可以给你们提供个方法参考一下,oppo那边和我们一直是深度合作,那么这星阅是否能直接一步到位,安装到出厂手机上呢。”

【内容文化业务群】的负责人连忙记下这一点,然后就是【消费产品业务群】的负责人起身发言。

“过去2011年,我们【消费产品业务群】的工作主要是分为了两块。

首先是上游的产品生产端,这方面我们主要是分成了两步走。

一方面我们是寻找资质合格的厂家或是品牌进行联名授权代生产,这主要是涉及到鞋服、首饰、手办、饮料快消品等等。

另一方面,对于一些质量要求较高,或是具有一定技术含量的产品,我们就更倾向于入股收购或是自主研发。

像是之前就与我们在玩具开发这一块有过合作的广东森宝公司,我们就对其进行了投资,同时建议并引导对方学习乐高进入积木玩具领域。

为此我们还促成了森宝公司和航天部门的合作,获得了相关航天系列飞行器的外观设计授权。

今年王董您的《地心引力》不是要上映嘛,到时候我们、森宝以及航天部门,应该就会顺势推出相关的航天系列电影周边拼装积木了。”

听到这里的王皓满意地点了点头,能把事情想到前面,做到前面,已经足以说明【消费产品业务群】的管理层认真负责了。

“除了玩具自研这一块,我们生产端的另一个工作重点,就是去年王董安排下来的游戏项目。

星游娱乐从去年建立开始,到现如今已经拥有9个游戏开发小组,接近百多名游戏开发人员。

这其中手游组共有六个,除了当初一开始计划的《地铁跑酷》、《保卫萝卜》、《球球大作战》和《开心消果》这四款游戏以外,中途又有两名内部人员提供了建议,于是我们又模拟弹钢琴开发了一款音乐类游戏《节奏大师》,模拟老游戏《贪吃蛇》开发了一款竞技类游戏《贪吃蛇大作战》。

目前这六款手游中,《地铁跑酷》、《保卫萝卜》、《球球大作战》、《开心消果》和《贪吃蛇大作战》已经先后上线了,五款游戏的日活也都超过了百万。

唯一一部节奏大师,因为音乐和歌曲版权的原因,现如今还在制作阶段,今年上半年应该也会上架各大手机平台。

至于另外三个大型游戏组,根据电影《战狼》改编的同名战争竞技类网游《战狼》,目前开发进度已经达到了80%,预计2012年中旬能完成制作并进入后期测试阶段,今年年底应该就能公测。

现如今的问题是这款游戏的运营方面,我们是自己独立运营,还是找一家靠谱的游戏运营厂商一起合作。

目前现在主流的游戏厂商,像是腾讯、网易、盛大、完美这些,我们都有接触过。

这其中腾讯公司在游戏运营上,无疑是最具优势的。去年他们公司的营收规模最高,其手底下的qq也同样拥有国内最大的流量池,在游戏运营上

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