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这其中首部《哥斯拉》不知是出于追求写实的考虑,还是因为成本控制的原因,剧情过半才露出哥斯拉全貌,总之全程沉闷乏味。
至于《金刚:骷髅岛》,倒是汲取了上一部的教训,把金刚作为了绝对主角,人类角色通通是工具人,所以剧情上流畅了很多。可问题是这部电影把时间背景设定在70年代,又与第一部《哥斯拉》的主时间线完全错开,对刚建立好的世界观毫无帮助。
也就是后来的《哥斯拉2怪兽之王》表现还算不错,传奇影业在经过前两部的尝试探索后,总算是摸到了一点【怪兽电影宇宙】的窍门。
而王皓要做的,首先就是帮传奇影业解决版权问题。
这个其实倒也不难,毕竟星河集团在东瀛还是有一些影响力的。
得益于这一年多来华夏针对东瀛的文化开放策略,以及手握【星河电影宇宙】这个大蛋糕,星河集团在那边拉拢了好几家影视企业、文化公司和不少艺人明星以及幕后团队。
再加上有索尼影业从中说和,王皓这位成功的“电影宇宙之父”做背书,经过数次艰难的谈判工作,东宝那边总算是同意延长和传奇影业合作的时间,给予【怪兽电影宇宙】更大的发展空间。
当然在这个过程中,星河影业和索尼影业自然也顺理成章的加入到该项目之中,顺带着星河影业还把万达影业拉了进来。
因为万达那边现如今也正在求着王皓帮忙牵线搭桥,想要收购传奇影业。
解决了版权时间紧迫的问题,王皓第二步就是帮【怪兽电影宇宙】树立一个合适的世界观架构。
这部分他也汲取了《哥斯拉2》的精髓,在他告诉给传奇影业的内容中,【怪兽电影宇宙】所建立起来的世界观必须是宏大、神秘且迷人的。
人类不是地球的王者,世界上还存在众多远古泰坦巨兽,我们的人类文明也不是地球最初的文明,十几万年前还存在着超古代文明。
史前与现代,神话与末世,泰坦与人类,以及人类内部对生态观念的分歧,这是个恢弘壮丽且充满各种复杂矛盾关系的世界。
而且除了怪兽以外,最好还要多融入一些其他的元素。
例如借用一下凡尔纳《地心游记》的设定,让地球不仅是有地上世界,地心处其实还有另一个怪兽生活的空间。
又比如说将克苏鲁元素融入一部分到【怪兽电影宇宙】中,同时赋予一些远古泰坦怪兽神性,引入神兽和魔兽的概念。
如此在形成正邪对抗的同时,也能让人类因为信仰,从而与怪兽形成一种互生关系,将其和人类古代文明史联系到一起,增强观众的代入感。
对此传奇影业那边是照单全收,并且很快就根据王皓所给予的【怪兽电影宇宙】世界设定观,对《金刚:骷髅岛》这部电影的剧情内容进行了一定的修改和完善。
就比如说传奇影业最开始的《金刚:骷髅岛》选择的是70年代刚结束战争的美丽国作为故事发生的背景,骷髅岛上的土著人则是更加贴近于现实的南太平洋黄种人。
而有了王皓的参与,这些南太平洋土著变成了华夏上古时期的先民后裔,岛上的建筑风格也充满了华夏元素