sp; “教授,根据我们这一周的研究,结合结社那边的学者发来的相关实验数据,目前暂时可以得出一个假说。
即【情绪催化假说】。
我们假设魔力在常态下是相对惰性的,强烈的情绪能极大降低魔力反应的“激活能”,使其更容易被调动并释放出远超平常的威力。
由您最开始提出的——不可饶恕咒的威力取决于我们恶念的大小延伸。
经过结社那边的实验得出的结果,我们发现不同的咒语,需要的催化情绪也不同。
以三大不可饶恕咒为例,虽然不同的情绪都能对三种咒语产生一定的效应,但其中明显也存在极大的不同。
杀戮咒(AvadaKedavra)——需要强大的杀戮意图,一种冰冷的、不容置疑的剥夺生命的渴望,比起愤怒,冷静的恶意更能发挥出它的威力。
夺魂咒(Imperio)——需要极端的支配思想,一种完全将他人视为玩物的傲慢,施咒者必须坚信自己凌驾于他人之上,有权剥夺对方的自由意志。
钻心剜骨(Crucio)——需要纯粹以他人痛苦为乐的虐待欲,期间一旦产生丝毫怜悯和犹豫,都会令这个咒语的效果大幅度下降,而越是享受这个过程,这个魔咒的效果就越好。
李维的眉头越听越紧——这个研究结论,和他原先的预想出入可有些大了。
对于黑魔法会影响一个人的灵魂这个说辞,李维此前一直是不屑一顾的——几乎每个强大的巫师都学习过黑魔法,邓布利多更是精通黑魔法的大师,也没见他们扭曲成什么样了。
杀戮咒倒还好,夺魂咒和钻心剜骨的负面效果有些令他感到惊心了......如果一个正直的巫师在战争中不断依赖这两种咒语,并且如他预想的一般、通过使用放大负面情绪的咒语来强化魔咒威力......
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第13章危险的三大不可饶恕咒(第2/2页)
恐怕再正直的一个人,在长期的情绪影响中都会变成非人的模样。
完全支配一个人的快感,哪怕只是偶尔体验到这种乐趣,都极容易造成人格的异化......
李维静静听完乔威里的汇报,开口道:
“关于这个结果,你们两人怎么看?”
按照以往惯例的发言顺序顺序,乔威里率先走出一步,开口道:
“