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第15章 法术模型(2 / 4)

sp; 法术模型一旦构建完成,法师就可以让法力通过该模型,化为对应的法术,释放出去。

    只是这些星子一直在做无规则的运动,想要牵引并按固定的距离丶方位将之固定连结,绝不是一件简单的事情。

    【酸液飞溅】的法术模型构建总共需要9枚星子,并不算多,但也不算少。

    事实上,戏法的法术模型9成9都不会超过10枚星子。

    高德开始尝试按照【酸液飞溅】法术配方上记录的法术模型图以及具体路线,以精神力尝试构建法术模型。

    他随意锁定一个星子,精神力像是一只正在捕猎的蛇,悄无声息地靠近。

    在距离越发接近的时候,高德精神力猛地席卷向前,将这枚原本在不规则游荡的星子牢牢锁在了原地。

    十分顺利,并没有出现任何意外。

    以他目前的精神力,掌控一枚星子还是不会出差错的。

    但星子并不是被锁定住就乖乖不动的,它会持续地挣扎反抗,也就是,在法术模型构建出来之前,高德都需要用精神力不断地制衡星子。

    一旦在构建法术模型的过程中,哪枚星子没有控制好发生偏移,那就功亏一篑,一切都得从头再来。

    俗话说万事开头难,但对于构建法术模型来说,恰好相反,最简单正是这第一颗星子。

    因为接下来高德就要在牢牢压住这第一颗星子的同时,分出精神力与注意力去锁定控制第二枚星子。

    直到最后一步,将会是在同时压住八枚星子的同时,去控制第九枚星子,其难度可想而知。

    这还只是一个戏法,更往上的1环法术丶2环法术的法术模型,将会是由上百枚星子构建而成,想想都可怕。

    也难怪法师最重要的两个指标是法力与精神力了:没有法力,放不出法术,精神力不够强大,根本无法构建法术模型,没有法术模型,即使有一身法力,也依然是放不出一个法术,二者缺一不可。

    不过,这不是高德当前需要考虑的问题,他现在要做的是把控第二枚星子。

    他尝试分出一道精神力,就像先前那样,再次控制住一枚正好在第一枚星子附近游荡的星子。

    只是这第二枚星子,就不只是让其静止就可以了,还需要移动到相对第一枚星子某个特定的位置。

    高德深吸一口气,缠绕于第

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