除了兵员不足这个老话常谈的因素外,最大的问题是此地的战马太过拉胯。
负重400馀斤的重骑兵冲锋,只冲了一轮就已经有人落马了,三轮之后马力渐疲,几无再战之力。
此战陈珂部的伤亡大多都是因为马力不足的问题所致。
毕竟,人力有穷时,若骑马不慎落在乱军之中,被大量胡人围攻,被无主之马踩踏,哪怕人均叶问都扛不住。
也就是陈珂部有一支三十馀人的「军医」部队,由项冬主导,经过这些人精湛的医术的医治,这才没有造成更多的伤亡。
但现在仍旧有数十个伤号呆在营地里养伤。
这里面还包括了一些,负责掩护重骑兵侧翼的项秋轻骑部,这一部分人所受的伤大多都是遭遇了暗箭被胡人神射手射入铠甲薄弱处所致。
」斩敌4800馀人,却付出了数十人受伤丶两人死亡的惨痛代价!」
「同志们,血淋淋的教训啊!」
「要引以为鉴!」
战后统计结束后,陈珂将所有人拉倒一起开了会。
并且和众人研究了,如何避免在下次作战部署中出现如此重大伤亡的解决办法。
到了最后只有两个有用的办法被采纳,一是提升铠甲防护力,更加极致的铠甲防护力,二是提升战马的连续作战能力!
虽然这个世界骑兵骑的马也不能说完全不好,毕竟大雍想买还得跟草原诸部进行暗中互市,但也要分跟谁比。
没有比较就没有伤害。
和系统产出的战马相比,本地土着战马太过拉胯。
毕竟,根据实测,系统的战马可是能让重装骑兵追着轻骑兵打的「神奇物种」。
因此,考虑到战马持续输出的稳定性,陈珂决定将这次战争获取到的「阿史那基金」,全部投入系统的战马产出之中。
在【建设】模块里,【牧场】的年产值其它先不计数,战马只有1000匹。
系统这东西算是个「概念技」,陈珂怀疑就算是世界毁灭了,【牧场】的年产值同样会有条不絮,按部就班的产出那些既定的物种。
但一个庄子的配置并不是固定的,除了【祠堂】这种唯一性的建筑,像【农田】【牧场】之类的生产单位,只要你有足够的钱,理论上,是可以无限扩产的,只要村庄里村民能忙