第89章记忆镜阁(6)
游戏模糊了时间界限,现在“记忆镜阁”一共经历了4次空间重组。
寻找“赝品”不限时,但随着时间的流逝,要找回最初的记忆只会越来越难。
池危依稀能看见另一条结局——
如果长时间无法达到破局的“25分”,最后玩家会变得彻底记忆混乱、理智全无,油尽灯枯地耗死在这个空间里面,或者,死在镜子的惩罚机制下。
现在她的阵营分数是——
『卷柏
鸭梨
八旬老太
积分:21』
红方的分数是——
『百死草
逢春
积分:23』
看上去,另一边离逃出生天要近一些。
逢春的行动敏捷,来来回回寻找镜子间,给百死草提供了不少卡片。
但蓝方优势在人多,八旬老太与鸭梨上上下下奔波的整体速度,与逢春比起来也不差。
池危感受得到,百死草的思路也到了卡顿的阶段。
人的大脑是存在“注意盲视”的。
所谓记忆,原理并不是单纯的记录,而是一个筛选、编辑,并且很多时候会过分编辑的消化过程。
这也就注定了,在一个无序且陌生的空间内,短时间内的观察,无法使大脑事无巨细地记下它的原貌。
即使是世界记忆大师,也不能做到彻底规避“注意盲视”。
池危摩挲着下颌,寻思着这场“幸运游戏”的“大全解法”。
——所谓的“大全解法”是她研究的游戏规律。
游戏以“幸运”打头,又每次都留有所有人都能活下来的生机,这就是“幸运游戏”中存在的必定因素。
必定有一种方法,能够使一场游戏的所有玩家,全部通关离开游戏。
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