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第九百一十三章 冥河之洞(2 / 7)

高特死死的瞪着那条【+966-1258毒素伤害】属性,平时能够冲口而出一些傻话的嘴巴现在哆嗦个不停,连说话都不流利了。

    上千点的毒素伤害,已经赶得上德鲁伊最喜欢的四阶变形系技能之一——【狂犬病】,这一技能提升到十多二十级时所附加的毒素伤害了,也就是说,带上这只手镯后的琳娅。每普普通通挥出去一剑伤害都相当于德鲁伊的一记十多级的狂犬病伤害。

    当然,狂犬病技能的最大作用是传染,以群伤闻名,这一点却是不能去比较。

    也难怪连头目级的巴尔仆从会被一剑秒杀,就算换做是精英级的巴尔仆从,在被高特的信念削弱以后,都不知道能不能挨上一剑。

    这里要说一点冒险者常识,那就是圣骑士的信念和毒素伤害搭配的效果最佳。

    关于四种元素伤害的知识,恐怕所有冒险者在学员期间都已经牢记于心,冰冻和火焰的伤害比较稳定。且负面效果显著,一个能延迟速度,一个减低攻击防御和命中。

    比较另类的是闪电和毒素伤害,闪电伤害大家都知道。最小值和最大值相差巨大,举个例子,可以列一组同等级别的元素伤害。

    +4-7点火焰伤害

    +2-5点冰冻伤害

    +1-18点闪电伤害

    +12-16毒素伤害

    这四组附加元素伤害的级别,其实差不多都是同等级别的,可以看到,闪电伤害包揽了其中的最小伤害值和最大伤害值。也就是说,其实闪电攻击是比较讲究人品的一种攻击方式。

    最后再看看毒素伤害,毫无疑问,它的平均伤害输出是四种元素中最大的,而且最大值和最小值不像闪电伤害那样相差离谱,总体平均伤害输出较为稳定,但是以前也说过很多次,毒素受抗毒能力的影响较大,敌人的抗毒属性一高的话,再强的毒素攻击都得打上好几次折扣。

    所以,平均伤害达到14点的附加毒素伤害,等级也不过和附加伤害平均为三四点的冰冻伤害,和平均伤害五六点的火焰伤害是同一个级别。

    于是乎从以上结论,估计傻子也能看出来,毒素伤害和圣骑士的信念光环之间,所存在着的深深利害关系,简直非干柴烈火一触即燃可形容。

    呃,当然,毒素还有一个缺点,就是带给敌人的负面效果影响,要比冰冻火焰闪电攻击小得多,毒素伤害带来的负面效果,能够削弱敌人的体力,同时

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