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第一千一百三十二章 生死之珠——彩虹刻面!!(6 / 8)

  ……

    看了这属性,我松了一口气,同时又倒吸了一口气。

    松一口气是因为。大概是介于现实无法复活的关系,死珠终于不叫死珠,触发点为生命值下降到10%,但出现几率也由原本的100%必出变成了现在的50%。

    不过,触发点依然是命悬一线呀,10%的生命值,这对冒险者来说,已经是一个几乎接近死亡的数字了,而且出现几率并不是100%,这样一来。也就没有哪个冒险者敢去故意将自己的生命值降低到10%,去赌那一半的扭转乾坤之机,万一没有出现,那就是自寻死路了。

    当然。不能否认的是,这枚暗金珠宝的确有着扭转乾坤的作用,37级的连锁闪电呀,纵使是没有经过优化,是最为原始的连锁闪电,但高达恐怖的37等级。已经足以弥补一切不足,这个连锁闪电,若是真的能触发出来,并且伤害发挥到极致,稍微计算一下。

    伪领域级以下,除非是高抗电并且高防血厚,诸如圣骑士这样的对手,不然的话,光这一记闪电,差不多就可以直接满血秒杀。

    而对于伪领域,领域,甚至是世界之力级的对手,都能造成一定的伤害,转败为胜,至少能够给你获得喘息和逃生之机。

    因此,死珠在这里,已经名不副实,应该改为生珠才对。

    再看看除了这条保命属性以外的其他属性,增加闪电伤害我就不多说了,看看最后两条,极品之中的极品属性,尤其是【-5%敌人闪电抗性】这条属性,其珍贵和实用,较之【+5%闪电系技能伤害】属性更是要高出好几倍。

    因为,假如面对的是闪电免疫的敌人,+5%闪电系技能伤害,或许还不足以破对方的闪电防御,但是-5%敌人闪电抗性的属性,就像在敌人的完美防御圈里开了一道口子,纵使口子很小,但是却完成了从0到1的转变,+5%闪电伤害未必能做到。

    简单来说,-5%敌人闪电抗性,就是专门用来欺负那些具有免疫闪电属性的怪物的,配合上其他属性的闪电伤害加成,这枚珠宝,简直就是免疫闪电怪物的克星,当然,若是不免疫的话,那更是能电的外焦里嫩。

    我看它的名字别叫什么彩虹刻面,干脆改一个,叫闪电女神的愤怒呀之类的,更加直观的名字好了。

    “西雅图克,你真打算用这枚珠宝,换谐角之冠?”

    不断把玩着手中的暗金珠宝,我紧紧盯着对方,生怕他反悔说出不字。

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