想想自己那以敏捷属性为主构筑的近战职业【剑圣】,艾维突然就感觉传古武器兽咬剑不香了,要是能搞一把龙躯能够使用的武器,他也可以转职双手大力哥。
不过金龙天生就有不俗的变形能力,可以任意变成一个不高於自身等级的生物,並保留原先的生命值、精神属性和职业等好处,重新变回去也不是难事。而且金龙的生命头是d20的怪物生命骰,远比艾维拥有的那几个法系职业半残的生命要高,就算是人形態,也能保持金龙的旺盛生命力。
接著是敏捷,由於兽咬剑作为一柄中体型適用的精灵曲剑,金龙显然不能装备。因此兽咬剑带来的敏捷加值就消失了,不过魔法石的链金加值、祈愿术的內在加值,还有职业带来的属性提升也依然起效。
因此就算金龙的基础属性和艾维原来一样只有10点,也在这些加值下被撑到了21点。
体质更不用说,25点基础值加链金和內在价值,足有32点。
倒是作为精神属性的智力、感知和魅力都有所缩减,主要是由於种族的改变,变体人类和巫师两个种族带来的4点属性属於不適用的状態,使得后三项属性分別变成了29、19和28,让艾维在龙形態的施法能力打了折扣。
不过对比金龙之躯带来的海量优势,这点小小的折扣倒也无伤大雅。
原本艾维成为神性生物之后,在不使用法术额外增益的情况下,防御等级就已经抵达40点,在数值並不膨胀的dnd5e中,已经是极为恐怖的数字了。
而在以金龙之躯復生后,防御等级又迎来了一波膨胀,即使由於空手状態无法触发【精明防御】带来的技巧加值,巨型身体还要受到额外的体型减值,敏捷加值也因为兽咬剑的属性增益无法起效而有所衰减,但高达28点的天生护甲还是將艾维的总防御等级拉到了52,寻常生物更是难以破防了。
虽然金龙不能使用人类的武器,但那一身的尖牙利爪可不是摆设,金龙的牙齿、利爪、尾巴和翅膀都能作为天生武器在战斗中发挥作用,要是进行全回合攻击,更是能够將一轮的打数变成六,並且这些天生武器都能附带等於力量调整值的额外伤害。
金龙的肉搏能力当然也不只是这些天生武器,还包括利用那强壮而坚韧的躯体做出一些特殊的攻击动作。
譬如利用巨大体型来进行碾压。当金龙飞行或者跳跃落地时,其落点下方被完全笼罩的单位都將受到碾压伤害,这个伤害的数值取决於两