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第385章 化妆段位(2 / 3)

机制革新。

整体来看,突破前和突破后的差距,比人和狗的差距还要大。

化妆段位的玩家,只要不是小儿麻痹,基本能吊打假面段位的顶尖玩家。

首先是最基础的数值。伪装系数的加成变为原先的1.5倍,简单粗暴,直接有效。

举例来说,一位50点伪装系数的玩家,将原始数值视为单位1,在假面段位,六大属性的裸装数值为1*(1+50%)=1.5。

化妆段位的裸装数值则为1*(1+50%*1.5))=1.75。

裸装拉出原先25点伪装系数的差值。

有种纯粹的数值美。

普通属性词条的革新没什么好说的,固定值加成,虽然加成翻了五倍,但依然是路边一条。

沿用上个例子,化妆段位的裸装数值为1.75,算上词条加成,则为1.75*(1+5%),保留两位小数,为1.84。

畸变属性词条,在50点伪装系数时,加成便来到了10%,演算后的数值为1.75*(1+10%)=1.93。

随着伪装系数的提升,这个差距会逐渐增大,毕竟进入化妆段位的玩家除非一进突破副本就死出来,否则结算后的伪装系数定然在50点以上。

不过,畸变属性词条中的数值改变只是从0.1变为0.2,但带来的增幅实际上高于普通属性词条的增强。

普通属性词条的加成提升了4%,而畸变属性词条在50点伪装系数时,革新后多提升了5%。

因此畸变属性词条在化妆段位越发重要,只用普通属性词条,注定低人好几等。

数值提升只是一方面,机制革新更是重量级。

之前,只能同时装备一个身份标识物,现在有了脸谱模块,最多可以同时使用五个。

蔚渺直到现在,加上新来的“裴温韦”,也才四个身份标识物。

全装上还能余下一个空位,等待新的玩具。

她可以同时使用洛林、尤菲雅等人的能力。

如果体系之间有所配合,得到的绝对是1+1>2的效果。

即使没有联动,多个被动、主动技能的叠加,也能带来不俗的提升,玩家得以更灵活地应对各种情况。

但同时,脸谱机制更明显地区分出了玩家的层次。

可以看出,脸谱相数的获取是根据突破副本的主线任务完成度,而完成度又与玩家实力息息相关。进副本前,系统特意提示了主线任务的重要性。

如果玩家只有一相,那么脸谱模块对他而言毫无提升。

相反,对于蔚渺这样的玩家而言,提升巨大。

总而言之,化妆段位相比于假面段位,确实是质变。

此外,游戏币获取的提升,社区道具的加入,算是意料之内。

巴别塔·自定义模式·24小时通行证,一看就是好东西。

巴别塔,意为通天塔或近神之塔,其实在各大游戏中很常见,通常有近百层,用于玩家试炼。

以游戏的更新来看,社区开放差不多就在这几周了。

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