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第912章 文科生学编程难度越来越大(2 / 5)

1.\t高等数学:导数、极限 → 用于梯度下降优化。

2.\t线性代数:矩阵运算 → 用于神经网络的参数存储与运算。

3.\t概率统计:模型预测 → 本质是最大化某个概率分布。

4.\t数字电路逻辑:异或、与非门 → 神经元运算的物理类比。

经济学类比:这就像工业资本主义阶段,劳动者必须掌握复杂机械的操作技能,否则将被淘汰。

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四、门槛的上升:文科生的相对劣势

对于没有数学训练的文科生来说,编程学习的难度骤然增加。

?\t以前:只需逻辑,像写作文一样有头有尾。

?\t现在:要理解模型,就必须掌握函数、矩阵、概率这些抽象工具。

这导致文科生在技术劳动市场上的“比较优势”减弱。

?\t文科生强项:语言、逻辑、沟通。

?\t工科生强项:数学、建模、抽象计算。

在AI时代,需求重心转向后者。

博弈论视角:

?\t线性编程时代:逻辑足够,文科生与工科生是“合作博弈”,差距不大。

?\t非线性编程时代:数学稀缺,工科生拥有“技术垄断”,文科生处于劣势博弈。

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五、技术分工的再组织

经济学告诉我们,随着技术升级,劳动市场会重新分工。

文科生未必完全被淘汰,而是会在新的分工结构中找到位置:

1.\t接口层:与大模型交互,提出合适的需求(propt Engeerg)。

2.\t解释层:把模型输出转化为可理解的内容,面向大众或决策层。

3.\t制度层:围绕AI伦理、规则、治理,提出社会解决方案。

这意味着,文科生不一定要与工科生“正面竞争”数学建模,而是可以利用叙事、制度设计、跨界沟通的能力,在技术社会中找到新的立足点。

经济学类比:就像工业革命后,传统手工艺人虽然失势,但他们的后代未必全是工厂工人,很多转向了设计、管理、市场。

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六、技术门槛与“淘汰—进化”机制

历史上,每一次技术革命都会导致类似的淘汰与再分工:

?\t农业社会 → 工业社会:手工业者衰落,但工厂工人成为主体。

?\t工业社会 → 信息社会:体力劳动减少,认知劳动崛起。

?\t信息社会 → 智能社会:逻辑劳动自动化,建模与创造性劳动崛起。

这是一种典型的“熊彼特式创造性毁灭”:旧的比较优势被摧毁,新的优势和分工模式诞生。

对于文科生而言,过去的逻辑型编程优势已经部分被毁灭,现在需要寻找新的比较优势。

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七、博弈论下的个人策略

在这样的结构转型中,个体的选择可以用博弈论来分析:

1.\t跟随型策略(

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