bsp; 又或者是在某些跟这群NPC玩家们合作的过程之中,他们表现出来的那种自毁的不要给别人添麻烦的性格——自己身处险境第一反应不是求救,而是让他们快点走,因为他们觉得玩家们是比他们更有用的存在。
这种想法真正被玩家们挖掘出来的时候,不少嘻嘻哈哈只是玩笑一般做任务的玩家们也沉默了,那天关于秩序之城的帖子噼里啪啦删除了好多,删除的基本上都是之前吐槽说秩序之城没有一点人情味的那种帖子。
也是在后来一点点的拼凑之中,玩家们才察觉到——那是在一种极度重压下采取的明哲保身还有保护别人的姿态,在秩序智者的压迫下,这群曾经完全丧失了反抗精神的原住民们却依旧有意识的保存了自己最后的火种。
而在各种任务的人员损耗中,秩序之城的原住民人员损耗是最多的,这个统计数据出来,将玩家们都吓了一大跳——不,准确的来说都要吓死了,不要一言不合死NPC啊!!每个NPC都是这个大陆上独一无二的啊!!!
秩序之城的居民不擅长拜托别人,不喜欢给别人惹麻烦,也总觉得自己能拿得出手的那点奖励根本不值得玩家们为他们跑一趟,但其实玩家们到处找任务为的的确不是什么奖励,主要是阵营积分和好感值。
直到后来,关于各个城池的攻略参考手册出来——关于秩序之城的评价,主要就是这是一座极其害羞自闭的城池,请放心大胆的去跟这里的居民交流,从他们手中抢得任务吧!还有注意,如果是跟秩序之城的原住民们一起做任务,需要多注意保护NPC,小心他们为了掩护大家在某个不知名的地方嘠掉了。
真是好地狱的说法。
不过在玩家们这几个月积极的努力下,秩序之城的整体风格好似也坦诚了不少。
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还有最后加入卡西米拉的潮汐之城,作为拥有潮汐之塔的特殊城池,这里的战力水平比前两座城池要高,这里的NPC也更加爽朗,职业也都基本上偏向于武斗派。
虽然他们最后加入,但他们自然而然的扛起了战线前沿的重担,将所有强大的外敌硬生生挡在门外,犹如叹息之壁。
在这里,话题要比前两个城池多的多,玩家们能发掘更多的故事,数不清的逸闻从在各个NPC口中流传,如果玩家对勇者和龙龙抱有极大的善意,他们并不介意拿着茶点和茶水,拉着玩家在潮汐之城的海浪声音之中跟你畅聊一晚。
他们会把玩家们当成战友,不会因为你的不靠谱就不