是最后的任务奖励,居然没按照超神、一般这种等级区分,而是0%—500%这种的百分比。
为什么会这样?
难道是这样做的话,任务表现区分会更加的细化?
陈木暂时捉摸不透,他还是头一次碰到这种情况。
这次的奖励和评级,居然分开来算了。奖励按照百分比,评级则单独区分。
这样区分,到底是有什么目的?
是最后的任务奖励,居然没按照超神、一般这种等级区分,而是0%—500%这种的百分比。
为什么会这样?
难道是这样做的话,任务表现区分会更加的细化?
陈木暂时捉摸不透,他还是头一次碰到这种情况。
这次的奖励和评级,居然分开来算了。奖励按照百分比,评级则单独区分。
这样区分,到底是有什么目的?