第5章 当流萤开始玩崩铁(2 / 4)

游戏本虽然是三年前买的,但玩玩崩铁倒绰绰有余。

两人坐回客厅,趁着游戏更新,范舟先教会少女上网,最后叮嘱:

“平时遇到不懂的问题可以问我,或者上网查,当然网上的回答也未必精准,更不能全信。”

虽然流萤从未接触过的民用和娱乐方面的技术,但她对这些落后文明的科技掌握起来依然很快,没过多久就已基本掌握。

游戏更新完毕,伴随一曲旋律优美的卡农,黑塔空间站出现在屏幕中。

见到随着旋律闭目演奏的卡芙卡,第一次见这种画风的小姑娘忍不住称赞:“她真好看!”

范舟表示赞同:“是啊。”

一晃大半年过去,再回看故事开始的地方竟又有新的体验。

说起来都好久没卡芙卡的剧情了,自己凑的dot队至今都还在“只需等待”。

等2.0一切都会好起来的!

范舟坚信。

『毕竟,艾利欧没写在剧本里的,都无关紧要』

随着卡芙卡帅气的开枪,战斗教学开始。

范舟在一旁解释:“这个是告诉你怎么玩这个游戏的新手教学,按照它提示的来就行,很简单的。”

“好!”

流萤认真阅读完战斗教学中的所有文字,按下普攻键一刀砍在小怪身上。

轮到反物质军团小兵攻击时,少女皱了皱眉:

“我为什么不能闪开?”

看着她滑动鼠标键盘试图躲避的操作,范舟指着屏幕耐心解释道:

“因为这是回合制游戏。你打我一下,我打你一下,大家不能同时行动。

你看这个位置是行动条,只有头像走到头才能行动。”

完全不懂何为娱乐的格拉默老兵尝试代入她刚诞生时经历过的模拟作战。

这像是在以小组为作战单位沙盘战略推演?

既然无法靠力量解决,那必须打起十二分精神!

流萤轻咬下唇,以更认真的态度面对游戏。

范舟看着腰板挺直一脸认真的银发少女,觉得教萌新还挺有意思,尤其这位萌新还很特殊。

如果象征流萤的角色上线后会是怎样一副场景?

我玩我自己?

想想还挺乐。

那边流萤握着鼠标在终结技图标上点点点,试图寻找直接充能的办法。

尝试无果后带点小烦恼地道:

“为什么要打人才能充能?最强的手段不应该提前准备好第一时间消灭目标吗?”

“这也是增加策略性的一种……”

“好吧……”

当逐渐投入进游戏世界,流萤也开始操作人物这里走走那里看看。

挨个点击地图上的画像与奇物,不时询问范舟各种各样的问题。

范舟耐心地一一应答,打开手机准备网购些必需品。

既然决定要留下流萤,当然要做好充足的准备。

可刚输进去女装二字,范舟顿时两眼圈圈。

衣服五花八门,店名也花里胡哨。

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