苏航继续浏览接下来的【消耗品】列表。
在这其中的是大量的药水,属于消耗品。
【回血药水:瞬间回复30%血量,价格1000】
【隐身药水:十分钟内进行,完全隐身,价格5000】
【防御药水:十分钟内防御力提升10%,价格10000】
【力量药水:十分钟内力量提升10%,价格10000】
【敏捷药水:十分钟内敏捷提升10%,价格10000】
……
看到这大量的药水,苏航直接浏览了片刻,发现这些药水看起来效果都挺不错的。
因为他们都是按照百分比进行提升的,也就是说玩家的力量越强,那么提升的也就越多。
一个低等级的玩家。使用力量药水之后力量最多提升100,如果是一个高等级的玩家,那很可能提升1000甚至一万。
其中的差距是相当大。
但同样的,苏航也发现了一个不好的问题。
那就是这些药剂的持续时间只有十分钟,虽然十分钟对于玩家们来说还算可以。
毕竟常规战斗状态下,攻略一个副本boss最多也就半个小时。
算下来也就三瓶药水而已。
可问题是,这些药水之间是有着相互排斥作用的,特别是防御,力量,敏捷等等药水同一时间内只能使用一种药水。
如果继续使用的话,后者的效果会覆