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第2章 唯一天赋劫烬归墟(2 / 3)

:(尚未开启)】

【物理攻击:8】

【物理防御:24】

【法术攻击:(尚未开启)】

【法术防御:22】

【饱食度:88100】

【幸运:隐藏状态,每日浮动】

【天赋:(可抽取)】

……

个人面板生成完毕,陈轩忍不住紧蹙眉头。

这些提示倒是像模像样的。

游戏他能理解,寿命也不算是什么空泛的概念。

才刚过24生日没多久的陈轩,如果还有1年多可活,那么他的人生将止步于26岁。

但这怎么可能?

他有些不信寿命能被预估。

如果他现在脑子一热选择自杀,那不是保证变零?

亦或是这代表自己的身体已经有了隐性的病灶?

还未等他仔细琢磨,又有选择出现。

【请选择游戏模式】

【注:模式无法切换,请慎重决定】

……

【硬核模式】

【初始幸运固定+2、自由属性+5、爆率+20、高阶天赋抽取几率提升、每级可得5点自由属性点】

【硬核模式下您将得到最大100属性的异世同调状态】

【初始降临地的危险度为随机的25点、游戏中死亡将与现实同步】

……

【普通模式】

【该模式下每次死亡扣除3年寿命,初始增益为0,每级可得3点自由属性,初始降临地的危险度为1点】

【同时,普通模式下,最大异世同调状态仅为70】

……

两种模式有很大的区别。

唯一的共同点就是都要赌命。

死亡直接与寿命挂钩。

对面板中仅剩1年多寿命的陈轩而言,两种模式的惩罚机制对他几乎没有区别。

后者在游戏中死亡一次扣除3年寿命也等同于直接死亡。

此外,陈轩留意到“异世同调”

与同步死亡的字眼。

结合这款游戏凭空出现的神奇,他猜测到了一些东西。

“硬核模式!”

犹豫片刻,他选择【硬核模式】。

既然后果都差不多,那肯定得选择好处多的。

难度高也不怕,最起码还有搏一搏的机会。

【选择完毕】

【硬核模式已固化】

【你的初始体力为10点,每点体力等同10分钟游戏时间,每升1级能增加1点体力上限,现实时间每天0点恢复】

【现实与游戏的时间流为1:2】

【更多规则请进入游戏后查询】

【请抽取你的天赋】

……

体力设定意味着这游戏没法无脑硬肝。

想要获得最大化的提升,就得合理安排好每天的游戏日程。

10点体力只有区区的100分钟,后续可通过升级的方式来提高游戏时间。

陈轩竭力让自己保持冷静。

游戏中的天赋往往有逆天改命的作用。

这让他心中隐隐期待了起来。

“开始抽取!”

……

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