p; 叶寻甚至连神泽都没有开启。
想进步是需要流血的,除非实在打不过,再开挂也不迟。
“受击!-1175!”
叶寻被孟游虚晃一招,一剑刺中肋下。
当剑尖刚临体时,他抓住时机,迅速反手撩剑,以伤换伤,点中孟游胸口。
“普攻!-3007!”
实战中,敌人的破绽,往往也是自身的破绽。
当你以为,可以抓住破绽,一击致命时,却不知,自身的破绽也同样暴露在外。
绝地相逢勇者胜。
面对敌人的攻击,有时候一味的躲避,格挡,只会陷入对手的战斗节奏,反而趁势反击可能会有意想不到的收获。
孟游大惊,好可怕的战斗素质!
他连忙后撤拉开距离。
叶寻面无表情,长剑斜指大地。
如果是现实中,大部分普通人受到伤害,比如被捅一刀。
那出血、肌肉紧绷、激素分泌、痛觉信号传输……等各种生物电信号瞬间冲击大脑,大脑的神经带宽被占满,很难第一时间做出反击的指示。
除非是一些常年战斗的人,习惯了痛觉,才能通过意志,强压下痛觉反馈,做出类似临死反扑的举动。
但游戏里不同,痛感削弱,大部分玩家都能及时反击。
这也算是玩家的优势。
孟游没想到,被刺中肋下后,叶寻竟能不痛不痒的迅速回击,大意之下吃了大亏。
除此外,叶寻的属性也令他震惊不已。
他刺叶寻的一剑,只让叶寻的血条掉了微不足道的一丝而已。
可叶寻的一剑,却让他血条足足掉了三分之一。
他不是异界之人吗?
为什么会有如此可怕的属性?
……
叶寻也差不多计算出他的属性了——
【人物:孟游】
【修为