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第51章 机制与BUG,AD与鸡蛋【4K二合一】(5 / 8)

bsp;  而藏身于高地虚拟墙的姑妈呦西,准备想偷一发枯萎箭矢,配合永恩拼最后一波团战。

    可这时,一个悄悄贴墙摸来的阿克尚再次出现!

    回旋镖接双A,加钩锁EE秒射落地。

    维鲁斯反应极快的转身丢R可紧接着,却又是一发回旋镖的扔出!

    维鲁斯交出闪现,但阿克尚已然提前开启大招锁定射出。

    「啊!?」

    「哎??」

    处在两端的姑妈和叶博,同时发出惊奇的疑问声。

    姑妈是在震惊于这个英雄的伤害,其他倒是没感觉到有什麽不对。

    但叶博,却是很疑惑的皱了皱眉。

    「这好像是个BUG啊.」

    叶博刚刚按下Q+EE秒射,是因为E技能在第三段落地时,会有一段补充射击的伤害能够秒打被动。

    但如果他先被维鲁斯大招捆绑,就会直接掉落,也会丢失这一段的伤害。

    但或许由于他按得很快,也很正常的多按了几下Q,结果连招竟然就变成了QEEQ

    莫名其妙瞬间打出了两个Q!

    并且,他还发现就在大招按下后,Q技能的图标竟然又刷新了!

    一秒三Q?

    一直以来,英雄联盟都很难判定「机制」和「BUG」的界定。

    哪怕是设计师,也已经无数次的在公告中反覆横跳抽自己的脸,根本说不明白。

    有人认为,只要技能里没写的,那就是BUG。

    可也有人反驳,那这样的话『盲僧R里也没写能闪现能回旋踢』,『锐雯被动也没写能靠Q打光速QA』,『小炮W也没写具有控制抵消能力』,『沙皇EQ超长漂移更是远远超出了本身E的距离』.

    还有人则是认为,就应该学习某沙盒开放世界游戏的伟大精神。

    反正,只要官方没删,那就是机制!

    就是特性!

    毕竟玩家和选手都是来玩游戏的,又不是来做游戏的,出BUG是我们的问题嘛?

    

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