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这在辛德拉的一级对线,已经可以说是相当成功!
更关键的是,辛德拉就算是空Q,在施放时也一直细节的在往兵堆方向靠,就算Q空也成功推到兵线,掌握到线权。
这也是卢锡安一级点E的弊端,没有额外的推线能力。
此刻,哪怕卢锡安等好E技能刷新,再次E躲Q滑上来消耗并强行点出强攻。
也因为要多抗劣势的兵线,没有赚到太多血!
然后,就又要开始18秒的真空期!
辛德拉本就是携带{艾黎}的对线打法,卢锡安一把多兰剑的血瓶嗑下,此刻中路已经是占到了天大的换血优势。
「龟龟!叶问的对线能力,压制力太爆了!」小孩游神发出夸张的拖长尾音。
「歪日,斯抠特这把还是带净化的,这可不能再给消耗咯。」西卡假装很着急。
净化,是降低对线能力的召唤师技能。
下路一般很少带净化,就是因为这个玩意如果不是有确实难以闪躲,又非解不可的技能,那对拼能力是显着不如{治疗}或是{屏障}。
毕竟治疗和屏障,本质上相当于多出额外的几百点血,在常常就是一下平A之差的对拼中,打架能力根本不是一个量级。
而Scout之所以带了净化,依然是再次佐证那点。
他,有点不自信了。
中路来到二级,由于一级的处理,Scout明白自己不能再被给到过多的消耗机会,不再敢交E上前。
只能远距离透兵用Q消耗。
Weiwei注意到了中路动向:「我三级可以来,怎麽说?」
「我能做一波塔线,」Scout没有拒绝,但做出了免责声明:「不过他们打野可能也会来。」
「OK!我们2v2能打的!」Weiwei得知对方能做线,也自信的应答。
正常情况下,中野升三的进度相差无几。
而辛德拉由于在推压兵线,必然无法保持安全的位置,届时就算对方打野在反蹲,打2v2也依然很有机会。
关键点,还是在于「做兵线」。
卢锡安正好一级被