nbsp; 尽管只是「理解层面」,可理解都上来了,实操层面自然是事半功倍的迅速。
至于选项三.看着像是「掌握学习」这名选手的打法与风格?
并且,既然标注了是{快速掌握核心精髓}。
显然会是取其精华,去其糟粕,已经把不好的东西给剔除掉以后保留的东西。
举个例子,比如Scout的法核刷子风格,难道一无是处麽?
两场对局,第一场的沙皇六级如果不是受情绪影响,第二场卢锡安如果不是就差那1秒的净化差,叶博确确实实就是很难找到动手的机会。
这还是小的。
类似这种刷子打法,最重要的核心其实是《经济敏感度》。
用大白话说,就是《很会刷钱》。
明明都是在召唤师峡谷里,吃同样的兵线和野怪。
为什麽有些选手,就是能在不击杀的情况下场均打出对位经济差,甚至是落后人头的大劣势情况还能反向打出补刀赏金?
这其中的道道,自然没有说着那麽简单!
否则这也就不会成为某些顶级选手,区别于他人的标志性能力了。
当然如果面对「弱」的选手,可能确实没啥大用。
但如果,是一些风格打法足够特别,甚至是独树一帜的存在这个奖励或许就有额外的意义!
只可惜,《宿命对决》不像是常见的《隐藏挑战》。
到目前为止,叶博仅仅也就只是触发过这麽两次,触发方式相当苛刻,甚至可以说是很随机,可能还需要对手的「配合」。
可遇不可求。
并且宿命对决要在赛场上去使用可能是第一次使用的英雄,还有可能是很奇怪的英雄,就算有临时熟练度的增幅,也依然是十分具有挑战的事情。
不过这一次。
由于是一场比赛内同时触发两次宿命对决————所以奖励也是可以选取两次!
已经是收获满满的满足了!
Scout的奖励纠结了一会,叶博最后还是选择【选项2】。
毕竟卢锡安中单,在当前版