只不过,这如果还有一手塞拉斯,BP的变数就大了」
BLG在季后赛重新确定的战术体系其实很简单。
就是下路拿不容易死的AD+硬辅。
中路去拿沙皇飞机这种,同样不容易死的大核。
BLG新换的射手Doggo没别的优点,就是「稳」,但凡感觉有一点点威胁的兵线都会果断放弃的那种稳。
也是因此,EDG第一局下路才完全没找到机会,当然Viper也是因此完成平压补刀的对线优势。
而Scout不必多说,这类英雄本就是他最擅长的风格,相当于是给他回到舒适区了。
然后,就给上单拿前中期强打对线的猛男英雄,让打野的重心完全放在上路。
就往死里打上野!
刚好这个版本对恢复品+小龙的改动影响,更加强调的1v1对线,就算进行下半区的资源对换也很容易换亏,对BLG简直是完美契合的改动。
可第一场,由于塞拉斯的意外,是Scout主动提出用佐伊来打对线的想法。
而塞拉斯的强大,也在首局的BP体现的淋漓尽致!
不只是英雄本身的强度,最重要的是在BP上的限制,大大增加了双方的博弈程度!
你一楼先出,等着你的就大概率是五个都不厉害的大招。
但不先出,就有可能被对手后抢来反制你的BP,再等到进二轮还有被ban的风险。
对选手,对教练组的考验都不小。
就像是第一场的塞拉斯,目的已经是在为压制BP而出,大招都已经算是很不厉害。
能把佐伊的大招用出那种奇效.Scout在心底清楚,就算他换过去也很不一定能完全复刻出那些操作。
「现在我们只有三个选择。」叉烧快速说着自己的理解。
「第一,选功能型中路,BP全攻上路。」
「第二,把阿卡丽妖姬塞拉斯这三个前期打架最强的全ban,他们应该只能出阿克尚或者佐伊,我们中路出沙皇对线毫无压力,也按我们预想的打法。」
「但这样的代价,是我们没有能针对上路的Ban位,很可能会攻不下上路。」
「第