定触发稻草人Q技能的被动。
除非是有同样作为「敌方」的视野侦测到了目标,完成了「视野共享」。
这无比细枝末节的机制,别说是正常玩家,就算是专门玩稻草人的玩家都不一定知晓。
而那一边刷野,一边直盯着小地图的小天。
也见到已经刷完F6,正在继续往上走去的猴子,心中顿时一喜。
「他们打野去上了,六级,大黄你别出去给机会。」
「左手这波我们一起来下,帮杰克提款!」
以为神不知鬼不觉发现对方打野行踪的小天,顿时指挥起中单一起对下路动手。
冰女在Q技能等级起来后,虽然依然推不过稻草人,但也算是有着快速清线的能力,不至于落后太多游走效率。
在TES的眼中,这波就算对方稻草人同样在往下路来,那也是3打4,没有闪现与大招的稻草人显然没有太大的威胁.
「猴子在野区W穿墙,绕过了F6坑内的视野,重新前往下路!」
「杰杰是发现了这个眼位?这是怎麽发现的!?」
「那不对啊!这波要是反蹲到的话.猴子上一波打完分享了大量的经验值,他这波可是有六级的!」
「瞎子还没有六啊!」
解说台察觉到双方动向,却百思不得其解。
可就算是在视野全开的上帝视角,他们也看不出来,EDG到底是怎麽发现那个眼位。
那个眼位,是上一波瞎子抓中之前特地跑去隔墙插下,本是想要侦测猴子的动向,同时也是想找机会伺机偷袭下路。
那颗能够持续一分半的眼位,还有20秒的时间。
而EDG此前明明没有人靠近过那个地方,没有任何理由,任何方式能够察觉。
可偏偏,杰杰猴子那刻意假装往上,再用W穿墙反绕视野举动,明摆着是肯定知道那个位置有眼的!
下路是均势的兵线。
德莱文对线打寒冰其实没有什麽办法,一波打不死很容易被拉扯反打,唯有等装备形成压制能一波打死才会优势。
两方人马都已经在下路后方就位。
TES还